基本プレイ無料A.W.O.L.は買い?
A.W.O.L.は、こんな人なら買い
- Duke Nukem 3Dで育って、Buildエンジンがまだ何をできるのか見てみたい人
- 敵が突っ込んでくるだけでなく、カバーを取ったり待ち伏せしたりするシューターが好きな人
- 懐かしのカーキー探しと、次にどこへ行くべきか考えるプロセスを楽しめる人
スクリーンショット
敵も本気で反撃してくる戦闘
このシューターの敵には、ちゃんとした作戦があります。カバーを取って隠れ、待ち伏せし、チームに向かって連携してくる。そのおかげで、すべての銃撃戦が射撃練習ではなく、本物の殴り合いのような緊張感を持つのです。突っ込めば瞬殺されます。部屋を丁寧にクリアし、ヘッドショットを決め、部下を使って側面を突くことが、このゲームでは報われます。
うまくハマったときの気持ちよさがたまりません。ドア越しにグレネードを投げ込んで敵の集団をまとめて吹き飛ばしたり、曲がり角から覗く敵兵を一発で仕留めたり。静かな選択肢まであります。敵の背後に忍び寄って、一発も撃たずに仕留めるのです。キャンペーン後半にはドローンが登場しますが、こいつは速いので甘く見ないこと。
3人の部下たち
一人で戦うゲームではありません。それぞれ独自の行動パターンを持つAIの部下3人が戦闘を支援してくれ、簡単な命令を出して先に進めることもできます。マップ内ではついてきて、離れすぎるとワープしてそばに戻ってきます。しかもなかなか死なないので、いざという頼りになる第二の火力になります。
完璧ではありません。部下のAIは反応が遅かったり、地形に引っかかったりすることがあり、彼らを中心に作戦を組む前に知っておくべき点です。優秀な戦術家ではなく追加の火力として扱えば、十分に活躍してくれます。そもそもこのエンジンのレトロFPSで部下に指示を出せるゲーム自体がほとんどなく、それだけで戦闘の進め方が変わります。

















