Interstellar Riftのアートワーク$19.9966%賛否両論

Interstellar Rift 船を作って、飛ばす

キールから星間船を設計して、鉱山採掘、交易、サバイバルを広大な銀河で楽しもう。ソロでも、仲間とのクルーでも。

Interstellar Riftは買い?

Interstellar Riftは、こんな人なら買い

  • 星船を部屋ごとに設計して、その中で実際に暮らしてみたい人
  • 雑用そのものがゲームで、よく計画された船がご褒美になる作品が好きな人
  • それぞれが部署を担当して、みんなで一緒に船を動かしたい友人がいる人
  • 採掘、交易、戦闘がすべて噛み合うサンドボックス銀河が好きな人
  • 既製の船を操縦するより、自分で艦隊を造り上げたい人

スクリーンショット

本当に自分だけの船を造る

船のエディタはこのゲームの心臓部だ。船体をデッキごとに、内側も外側も自分で設計する。小型の探査船でも、ずんぐりした貨物船でも、クルー全員で動かしてようやく回る戦艦でもいい。部屋も通路も機械も、すべて自分で配置するもので、造り上がったらファーストパーソンでその中を歩き回ることになる。食堂にジュークボックスを置いて、ステーションに座り、窓の外を漂う小惑星を眺める、なんてこともできる。ゼロから設計するのは面倒だというなら、ワークショップで他のプレイヤーが作った設計図を探したり、自分の作品をアップロードしたりしよう。

すべてに人の手が要る船

船全体をひとりで操れる魔法のブリッジコンソールは存在しない。操縦、電力、スキャン、砲撃、修理。システムはそれぞれ別の部屋にあって、誰かがそこにいなければならない。戦闘中に弾薬が尽きたら、誰かが貨物室まで歩いていって、ローダーに手で弾を補給する。燃料補給も、実際に燃料をタンクまで運ぶ作業だ。ソロだとあらゆる仕事が自分の船体を横断する移動になり、それが最大の魅力であり、最大の雑用でもある。クルーがいれば、全員が部署について、船が生き始める。

採掘、交易、そして経済

この銀河は鉱石で回っていて、惑星の周りを回る小惑星帯にはそれがたっぷりある。リソースエクストラクターを動かしたり、マイニングドローンに重労働を任せたりして、鉱石を商品に変えて利益を出そう。ロジコープやギャラクティックトレードの店舗で売るのもよし、燃料を必要とする遭難パイロットと値切り交渉するのもよし、ACTRで生産ラインを自動化するのもよし、自分の店を開いて他のプレイヤーと取引するのもよし。大きな船を造るには大量の素材が要るので、しっかりした採掘ランは決して無駄にならない。

牙を持つ銀河

宇宙のあちこちでリフトが開き、そこからスクリルという敵対的なエイリアン種族が現れた。放置すれば恒星系を蹂躙し、あなたのビジネスもめちゃくちゃにする。海賊や敵対艦隊も厄介で、あなたと積荷を狙って襲ってくる。戦闘は艦対艦で繰り広げられることもあれば、至近距離で行われることもある。敵船にハッキングで侵入して、通路で決着をつけるのだ。勢力を選んで味方したら、ミッションをこなし、リフトジェネレーターを通じて新しい恒星系を地図に加え、勢力を広げる企業のために交易拠点を建設していく。

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