Arte de Heretical$14.9983%Muy positivas

Heretical

Muere en la montaña Sanctora y vuelve con más fuerza. Heretical es un roguelite de acción oscuro e isométrico donde cada ascenso fallido desbloquea nuevos héroes, habilidades y equipo para el próximo intento, en tu camino para enfrentar al semidiós Abidan.

¿Vale la pena Heretical?

Heretical vale la pena si…

  • te gustan los roguelites donde morir desbloquea nuevos héroes y builds
  • te gusta experimentar con habilidades, estadísticas y botín aleatorio en cada intento
  • te gustan los duros combates contra jefes que te obligan a replantear tu build
  • te gusta la fantasía medieval oscura con una historia constante de fondo

Capturas de pantalla

Morir es como te haces más fuerte

Eliges un héroe en el Sanctuary of the Forlorn y empiezas a subir hacia Sanctora Manor, y al principio no vas a llegar lejos. Esa es la idea. Cada muerte se convierte en desbloqueos permanentes: nuevos personajes con sus propias habilidades, nuevas armas, nuevas opciones de talentos y nuevos trucos con las Prophecy Cards y el Well of Stars.

Los intentos son rápidos y caóticos. Tomas armas y equipo aleatorios de los enemigos, eliges o mejoras una habilidad al subir de nivel, y combinas estadísticas, ventajas y objetos en una build que se siente distinta cada vez. Rompe, saquea, muere, reorganiza, repite.

Builds, jefes y malas decisiones

Lo divertido está en combinar. En un intento apuestas por magia a distancia y barreras, en el siguiente eres una mole de combate cuerpo a cuerpo con un escudo que parecía buena idea. Con distintos héroes, combinaciones de habilidades y botín aleatorio, ningún ascenso se juega igual que otro, aunque la montaña en sí sube en línea recta.

Los jefes bloquean tu avance, cada uno con sus propias habilidades, así que castigan las builds descuidadas. Aprendes el ritmo, pierdes, desbloqueas algo para contrarrestarlo y vuelves con un plan más despiadado. Venganza, pero con hojas de cálculo.

Una montaña sombría con rencor

La montaña Sanctora fue alguna vez la joya de la corona de Aelyndor. Ahora está aislada del mundo, gobernada por Abidan con mano de hierro sobre las minas de Sanctorite, la fuente de toda la magia. Tu única ayuda es una misteriosa figura atada en una iglesia en ruinas, que guía a héroes en busca de absolución.

Es fantasía oscura estilizada vista desde arriba: ruinas medievales, calabozos, jefes y botín, con un toque atmosférico más que terror total. La historia llega en textos tranquilos y presentaciones de jefes, fácil de seguir entre combates.

¿Qué debes saber antes de subir?

¿Cómo avanzas si no paras de morir?

La muerte te hace avanzar. Los intentos fallidos pueden desbloquear de forma permanente nuevos héroes, habilidades, armas y mecánicas con sistemas como las Prophecy Cards, además de más mejoras en el Well of Stars. Así que el siguiente ascenso desde el Sanctuary of the Forlorn empieza de cero, pero con más opciones y combinaciones más fuertes para probar.

¿Qué haces en realidad en cada intento?

Peleas montaña Sanctora arriba en combate hack-and-slash isométrico, eliminas enemigos para conseguir armas y equipo aleatorios, subes de nivel para elegir o mejorar habilidades y te enfrentas a jefes con sus propios movimientos. No hay puntos de control a mitad de la montaña: si mueres, reinicias y conservas lo que desbloqueaste.

¿Qué tan distintos son los héroes?

Cada héroe desbloqueable tiene sus propias habilidades y especialidades, lo que cambia cómo se siente cada intento. Un personaje elementalista a distancia no se juega nada como un personaje de combate cuerpo a cuerpo con escudo, y las habilidades, ventajas y equipo los diferencian aún más. Espera algo de prueba y error, porque ciertas clases y habilidades a distancia son más fáciles de hacer funcionar que el cuerpo a cuerpo puro.

¿Puedes jugar en solitario?

Sí, está hecho para jugar en solitario. Eliges un héroe por intento, aprendes los jefes a tu propio ritmo y armas tu build a partir de tus propios errores. No hay modo cooperativo que te ayude a subir la montaña.

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