
Conflict Desert Storm™
精鋭4人部隊を指揮して、15のミッションで破壊工作、銃撃戦、そして即興の工夫をくり広げよう。
Full Spectrum Warriorで味わった緊張感のある感覚をもう一度?このゲームもチェックしてみて。
緊張感のある、対戦
SASかデルタフォースの4人部隊を率いて、敵陣深くでの15のオープンなミッションに挑みます。兵士を切り替えながら、空爆を要請し、戦車を奪い、作戦が崩れたらその場で考えて対応。自分の頭で解決することを信じてくれる、昔ながらのタクティカルシューターです。
緊張感のある、対戦、レトロな
2008年、東欧。ロシア国境で戦争が勃発し、いち早く派遣されるのがゴースト部隊です。一発で命を落とす、偵察が反射神経より大事、失った兵士は二度と戻らない、そんなタクティカルな部隊戦闘シューター。計画し、忍び寄り、一撃で仕留める。
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、残虐な、対戦
緊張感のある、対戦、レトロな
緊張感あふれるトップダウン視点の強襲作戦で特殊部隊を指揮しよう。時間を止めて作戦を描き、あとは実行を見届けるだけ。壁を爆破して突入し、部屋を制圧し、人質を救出して誰も失わないこと。失ったら最初からやり直し。ターンもヘックスもない、侵入経路は無数にあるリアルタイム戦術ゲームです。
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、残虐な
ノルマンディー空挺作戦後の8日間を空挺兵たちとともに戦い抜く、実話に基づくWWIIシューター。1個分隊で敵を制圧射撃で足止めし、もう1個で側面から回り込む。そして部下が倒れたとき、その重みを背負い続ける。タクティカルで重苦しく、それでいて静かに心を打つ本作は、任務のために何を犠牲にするかを問いかけてくる。
緊張感のある、残虐な、対戦
油断した一瞬の覗き見でラウンドが終わる、タクティカル・ミリタリーシューター。America's Army: Proving Groundsでは、11B歩兵の視点で、小部隊での訓練と戦闘を体験します。勝敗を分けるのは反射神経ではなく、忍耐、角度、そしてチームワーク。地味で正直、容赦のないゲームですが、プレッシャーの中で考える力をエイム以上に評価してくれます。
緊張感のある、対戦
第二次ファルージャ戦闘の実話をもとに作られた、リアリズム重視のタクティカルシューター。AIのファイアチーム、あるいは友人3人とともに家屋を一室ずつ制圧していきます。敵は回り込み、待ち伏せし、罠を仕掛けてきます。プロシージャル生成される建物のおかげで同じミッションは二度と同じにならず、どのドアの向こうが最期になるかわかりません。
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、残虐な、ダークな
実在の特殊部隊から4人のスクワッドを編成し、ミッションのすべてのステップを計画したら、それが数秒で展開するのを見届けよう。ドアにスタックし、突入地点を選び、射界を設定して、部屋に仕掛けがないことを祈るだけ。短く鋭いタクティカルランが、もう1回の挑戦を欲張りたくなる。
緊張感のある
シリアで起こるかもしれない戦争を1:1で再現したタクティカルシミュレーション。兵士一人ひとりが自分の目を持ち、自分の神経を持ち、自分の限界を持っています。60秒ぶんの戦闘を計画し、あとはそれがどう展開するかを見届けるだけ。
協力プレイにも登場 · 残虐な、対戦、ダークな
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、対戦、レトロな
Squadは50対50のタクティカルシューターです。9人の分隊で戦い、射撃の腕前と同じくらい連携と会話、物資運びで勝利をつかみます。長い徒歩移動、実物さながらのスコープ、頭上を行く戦車、そしてたまに戦争映画のような防衛戦が待っています。
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、残虐な、対戦

精鋭4人部隊を指揮して、15のミッションで破壊工作、銃撃戦、そして即興の工夫をくり広げよう。

敵地に潜入する特殊部隊の分隊を指揮しよう。偵察、忍耐、そして綿密な計画が、誰が生きて帰れるかを左右します。


第二次世界大戦の戦線後方で、精鋭コマンドー6人の部隊を率いて20のミッションに挑むリアルタイムタクティクス。

第二次世界大戦の空挺部隊を率いて、過酷なストーリー主導のキャンペーンを進め、そのあとは他のプレイヤーと対戦マッチで対決しよう。





衛兵の巡回一つ一つが意味を持ち、一つの作戦だけが正解ではないWWIIステルスミッションを、スペシャリストの部隊を率いて突破しよう。


敵は自軍側かもしれない、テクノスリラー風RTS。米大統領選を控えたある日、両候補が同時に襲撃され、ジェイソン・リヒター准将率いる精鋭タスク…

実在の欧州地形の上で戦車、歩兵、航空支援を指揮。命令が届くまで時間がかかり、反射神経より綿密な計画がものを言うゲームです。

部隊の行動計画を描き、必要なら一時停止して修正し、制圧が展開していく様子をリアルタイムで見届けましょう。

6人のスペシャリストを率いて第二次世界大戦のステルスミッションに挑む、綿密な計画が引き金の速さよりものを言うゲーム。


ノルマンディーの生け垣地帯をアメリカ軍とドイツ軍を指揮して進むゲーム。立てた作戦はすべて、現実的な弾道と戦場の霧と出会うことになります。

マップ上で部隊のルートを引き、どのオペレーターの視点にもなって任務を完遂しよう。ひとつのミスが命を永久に奪いかねない世界です。


アメリカ軍、ウクライナ軍、ロシア軍を指揮して、シビアな対等な戦争を慎重な命令の積み重ねで戦う。

ファイアチームとともに一軒一軒、部屋ごとに制圧していこう。敵は側面を突き、待ち伏せし、二度と同じ形にならない建物の中に罠を仕掛けてくる。

シリアの現代戦をターン制またはリアルタイムで指揮。一つの悪い命令で分隊を失いかねず、しかも毎回戦いが違う展開になります。



6人のスペシャリストを率いて第二次世界大戦のステルスミッションに挑む、綿密な計画が引き金の速さよりものを言うゲーム。

実在の欧州地形の上で戦車、歩兵、航空支援を指揮。命令が届くまで時間がかかり、反射神経より綿密な計画がものを言うゲームです。


部隊の行動計画を描き、必要なら一時停止して修正し、制圧が展開していく様子をリアルタイムで見届けましょう。

ファイアチームとともに一軒一軒、部屋ごとに制圧していこう。敵は側面を突き、待ち伏せし、二度と同じ形にならない建物の中に罠を仕掛けてくる。

ノルマンディーの生け垣地帯をアメリカ軍とドイツ軍を指揮して進むゲーム。立てた作戦はすべて、現実的な弾道と戦場の霧と出会うことになります。


マップ上で部隊のルートを引き、どのオペレーターの視点にもなって任務を完遂しよう。ひとつのミスが命を永久に奪いかねない世界です。




アメリカ軍、ウクライナ軍、ロシア軍を指揮して、シビアな対等な戦争を慎重な命令の積み重ねで戦う。