$2.99 (−70%)Tom Clancy's Ghost Recon®は買い?
Tom Clancy's Ghost Recon®は、こんな人なら買い
- 突撃乱射型の反射神経より、じっくり慎重な計画が好き
- 死が永続で、すべての判断に重みがあるシューターが欲しい
- エイムだけでなく、部隊の指揮を楽しみたい
- 2000年代前半の昔懐かしいタクティカルシューターが恋しい
- 本気の緊張感を伴う協力プレイを友人とやりたい
スクリーンショット
一発で終わる
頼りになる体力バーはありません。一発か二発の被弾で兵士は倒れ、倒れたら終わり。蘇生も、ミッション中のリスポーンもないのです。このたった一つのルールがすべてを形作っています。移動前に双眼鏡で偵察し、遮蔽に張り付き、乱れ撃ちではなく短く狙いすました点射で撃つ。騒音や外れた弾丸は敵の注意をこちらの位置に引くからです。その裏返しとして、敵を先に発見できれば戦闘は始まる前に終わります。尾根からパトロールを発見し、狙撃兵に指示を出せば、待ち伏せはこちらの思い通り。逆に先に見つかれば、兵士はあっという間に倒れていきます。前に一歩進むたびに判断が求められ、一つのミスが致命的だと分かりながら開けた場所を忍び寄る緊張感こそ、このゲームの核なのです。
自らの指揮で火線チームを動かす
率いるのは最大6人の兵士で、小隊に分かれます。クラスはライフルマン、スナイパー、支援火器、爆破の専門家の4種類。命令はシンプルで、陣地、目的地、交戦ルールだけですが、きちんと機能し、部隊は確実に実行してくれます。おかげで大きなマップ上で3チームを連携させるのが、羊の群れを追い立てるような感覚ではなく、本当のチームワークに感じられるのです。いつでもどの兵士の視点に飛び込んで直接戦闘でき、戦線が移動すれば別のチームに切り替えられます。ミッションを生き延びた兵士はステータスポイントと勲章を獲得し、進行に合わせてより優れた武器とスキルを持つスペシャリストもアンロックされていきます。10ミッションかけて育てた古参兵を失う痛みは、リスポーンでは決して味わえないもの。だから危険な扉の先に誰を送るか、二度考えたくなるはずです。
仲間と一緒に遊ぶ
すべてのマップが対戦だけでなく協力プレイにも対応しており、11のマルチプレイマップと6つのモードで、最大36人がオンラインまたはLANでプレイできます。このゲームが輝くのはやはり協力プレイです。一緒にミッションを忍び進み、ペアに分かれ、それぞれの射界をカバーし、誰かが動きを発見したら静まり返る。一発で死ぬゲームだからこそ、昨今のシューターが省略しがちな会話が強制されます。誰が尾根を取るか、誰が道路を見張るか、誰が先に撃つか。仲間と崩れた作戦は、肩をすくめるのではなく、うめき声と笑いと即再スタートを生み出してくれます。さらにコミュニティのMODが大量の追加協力ミッションをもたらしているので、グループで戻ってくる楽しみもたっぷりあります。
























