$9.99F.E.A.R.は買い?
F.E.A.R.は、こんな人なら買い
- 敵に本気で知恵で負かされたいシューターを探しているなら
- 追いかけてくるのではなく、空っぽのオフィスを忍び寄るタイプのホラーが好きなら
- 無駄な作業で引き延ばされない、凝縮された直線的なストーリーを楽しみたいなら
- グラフィックではなく、サウンドとテンポで怖がらせていた時代が懐かしいなら
スクリーンショット
本当に考えて動く兵士との銃撃戦
このゲームが今も語り継がれている理由、それがレプリカ部隊です。彼らは側面を回り込み、グレネードを投げてカバーから追い出し、別の兵士が背後に回る間こちらを引きつけ、無線でこちらの位置を報告します。銃を乱射しながら部屋に突っ込めば、後退して態勢を立て直す。部隊を減らして生存者が一人になると、その兵士は無線を黙らせて音を潜め、待ち伏せの機会をうかがうことさえあります。足音が聞こえ、壁に映る姿を捉え、弾薬が尽きかけたときには彼らがこちらを狩る様子を耳にする。ボットを撃っているというより、勝ちに来た人間と戦っているような感覚です。
体で感じるバレットタイムとグロテスクさ
リフレックスと呼ばれる能力は、時間を少しだけ引き延ばし、超人になった気分にさせてくれます。部屋に飛び込み、誰も反応する前に制圧し、その結果を眺める。どの武器も強烈で、敵の肉体は赤い霧に変わり、爆発は空中に止まり、自分が生んだ瓦礫の上を煙が漂います。ショットガンは凶悪で、10mm HVペネトレーターは撃ち出した釘で兵士を壁に打ち付ける。銃撃戦の合間には、暗いオフィスや倉庫を心臓の鼓動を感じながら進むことになります。次の曲がり角に待っているのが重装備の部隊なのか、それとも部隊と呼べない何かなのか、それまで分からないまま。
このパックの中身は?
具体的に何が収録されている?
オリジナルのF.E.A.R.キャンペーンに加え、拡張パック2本が含まれます。エクストラクション・ポイントはメインストーリーの直後から始まり、チームのヘリが墜落し、アルマが崩壊した街に解き放たれます。ペルセウス・マンダートでは、もう一つのF.E.A.R.チームの一員として、アーマチャム・テクノロジー社の暗い過去を掘り下げることに。なお、2本目の拡張パックのマルチプレイは現在動作しません。
ホラーは本当に怖い?それとも古びたドッキリだけ?
絶え間ない驚かしというより、雰囲気に頼ったホラーです。暗い廊下、不穏な音、そして一番聞きたくないときに現れる幻影。銃を手にしているのに、完全に無力だと感じる瞬間があり、次の曲がり角へゆっくり近づくだけで残りは恐怖が仕上げてくれます。テクスチャよりも、この恐怖のほうがずっと色あせていません。
ストーリーは今でも理解できる?
はい、しかも注意して読むほど面白くなります。メインの筋書きは短くて完結しており、ミッションや幻影、そしてノートPCや留守番電話メッセージといった任意の収集品を通して語られます。それらを無視すれば一部の細部は謎のまま。拾えば、アルマと企業をめぐる謎が噛み合っていく。エンディング後も画面の前にとどまっていてください。
時代を経てどうなった?
ガンプレイ、AI、雰囲気は驚くほど現役です。グラフィックには年季が見える部分があり、舞台もオフィス、倉庫、ラボが中心で、変化は限定的。しかし良い意味で直線的で旧世代型のシューターです。回復する体力も、埋め草的な作業もなく、あるのは自分と武器庫と、やる気に満ちた敵だけ。


















