$15.99Elsewhereは買い?
Elsewhereは、こんな人なら買い
- 定番のMinecraft modpackで育って、あの感覚を単体のゲームとしてもう一度味わいたい人
- テックツリーを登り切るまで何十時間もかかる、長期戦型サンドボックスが好きな人
- 口うるさく言われずにゲームの覚え方を教えてくれるクエストが欲しい人
- 工場が勝手に動き出すまで自動化を突き詰めるのが楽しい人
スクリーンショット
木のツルハシから核融合まで
テックツリーがこのゲームの背骨です。素朴な道具で木を殴るところから始まり、水車のような中世の設備を経て、最終的には原子炉や粒子加速器を動かすまで進みます。マシン、配管、ストレージ、資源処理が互いに積み重なっていき、レシピは7,000以上。クエストシステムは面倒な部分を案内してくれますが、ルートを強制はしません。従っても、無視しても、両方同時にやってもOK。何かひとつ自動化しようと席に着いて、気づけば2時間後にベルトコンベアの列に囲まれている、そんな進行のゲームです。
魔法と遺跡、そして襲いかかってくる何か
テックツリーはテクノロジーだけではありません。魔法、錬金術、物質転換もあり、力を飲み込みたい人向けにポーション醸造までそろっています。世界には古代の遺跡や神殿、プロシージャル生成のダンジョン、モンスターと罠と宝物とボスでぎっしりの巨大な城が隠されています。武器や防具、ジェットパック、魔法のアーティファクトをクラフトして、どこまでやれるか試しに行きましょう。メガストラクチャーの一部にはゲーム最高のルートが眠っているので、長い遠征の打ち身はたいてい元が取れます。
歩き回る価値のある世界
世界はすべてプロシージャル生成で、70以上のバイオームに加えてサブバイオーム、川、海、峡谷、島が広がります。デフォルトでは物足りないなら、スカイアイランドやイビル・ウェイステランドといったワールドタイプを選ぶこともできます。地下には洞窟、鉱石、宝石、原油があり、地上では作物を育て、動物を飼い、キノコやサンゴ、ベリーを集め、天候や昼夜のサイクルを読みながら計画を立てることに。見た目は明るくカラフルで、ミニマップとウェイポイントのおかげで、遠くまで歩き回っても本格的に道に迷うことはまずありません。
ストップウォッチなしのサバイバル
サバイバルクラフトは好きだけど急かされるのは嫌、という人にぴったりの、ゆっくり過ごすためのゲームです。集めて、畑を耕して、料理と醸造をして、拠点を建てて何百時間もかけて拡張していく。クエストシステムはチュートリアルも兼ねていて、ひとつずつ目標を達成しながらゲームの仕組みを覚えられます。戦闘もモンスターもありますが、ペースはずっと穏やか。タイマーも過酷な失敗判定もなく、今夜は採石場にするか、温室にするか、それとも爆薬樽の数が怪しいほど並んだ塔にするか、決めるのは自分だけです。
LANで友達を呼ぼう
LANマルチプレイに対応しているので、同じネットワーク上の数人でワールドを共有できます。作業分担にもってこいです。一人は掘る、一人は農場を回す、一人は工場を建てる、四人目はダンジョンで死んで「これが計画通り」と言い張る。8,000種類以上のブロックに加え、完成済みの拠点や、部品を投入すると建物まるごと組み上がる建築テンプレートもあるので、分担する仕事はいくらでもあります。オンラインマルチプレイの拡充も予定されていますが、今のところ一緒に遊ぶならソファとルーターの組み合わせが基本です。
自分のスタイルで遊べる?
クエストに従う必要はある?
ありません。クエストシステムはプレイヤーを案内し、ゲームの仕組みを教えるためのもので、目標を達成すると建築用ブループリントなどと交換できるコインがもらえます。ただし完全に任意です。無視してひたすら採掘、建築、自動化、ダンジョン探しを自分のペースで進めることもできます。
クラフトや建築のほかに何ができる?
たくさんあります。遺跡やプロシージャル生成の城を探索したり、ボスを倒してエピックなルートを狙ったり、農業や料理、ポーション醸造もできます。ゲーム内のアーケード筐体でミニゲームを遊ぶこともできれば、サンドボックスモードやワールド編集ツールを使って、サバイバルの苦労なしに建築に専念することも。
このゲームはどれくらい開発が続いている?
2012年から、2018年末以降はほぼフルタイムで開発中です。コードは開発者ひとりがすべて書き、アートはその本人と友人のアーティストが担当しています。アップデートが続く大型タイトルで、マルチプレイの拡充やMod対応など、今後も機能追加が予定されています。






















