$6.99 (−30%)Lucid Blocksは買い?
Lucid Blocksは、こんな人なら買い
- ゲームの遊び方を教えてもらうより、自分で解き明かしたい人
- サバイバルクラフトは好きだけど、本物の悪夢が潜む世界が欲しい人
- ルールを隠して、何時間もの実験に報いてくれるシステムが好きな人
- 何時間でも彷徨えるサンドボックスか、数晩で終わらせられるサンドボックスが欲しい人
- リミナルで夢のような場所に弱い人
スクリーンショット
全方向に永遠に生成され続ける世界
その広がりは無限で、しかも横方向だけではありません。下にも上にも続いています。穴を掘れば、そのまま静かな草原に落ちてしまうことも。ある場所はプラスチックでできた街、その隣は巨大な廃倉庫、そのまた隣はほとんど普通に見える草地。こんな場所では、それ自体が一種の不気味さです。生成はプロシージャルなので、二度と同じ道をたどることはなく、バイオームは予告なしに明るい景色と悪夢的な景色を切り替えていきます。奇妙で夢のような場所であり、そこで迷子になることこそがこのゲームの醍醐味といえます。
秘密を守り続けるクラフト
レシピブックなんて用意されていません。アポテオシスと呼ばれるこのクラフトシステムは制限なしの自由形式。物を組み合わせて何が出るか試し、その結果をゲーム内のノートに書き残せば、次の実験は当てずっぽうではなく知識から始められます。ゲーム中最強クラスのアイテムの中には、探索では絶対に見つからず、クラフトでしか手に入らないものもあります。正直に言うと、かなり抽象的で、何十時間遊んでもまだ苦戦することは珍しくありません。説明書きより好奇心に報いるシステムが好きなら、そのもどかしさこそが楽しさになります。
サバイバル、そして持ち歩けるマイホーム
何も説明してくれない世界に、何も持たずにスタートします。集めて、クラフトして、建てて、安心感にたどり着くのが基本の流れです。鍵になるのは、個人のポケットディメンションを開くブロック。敵のいない拠点で、資源を保管し、平和にクラフトができます。しかもそれを広がりの世界に持ち歩けるのです。状況が悪化したら開けば非常脱出口になります。死の扱いも自分次第。設定次第でアイテムを保持し、リスポーン地点を自分で決められるので、奇妙な世界での死は想定内のつまずきであって、大惨事ではありません。ハードモードやクリエイティブモード、さらに上下がひっくり返ったモードなどもあり、エンディングを望めば実際に用意されています。
このゲームはあなた向き?
一人で遊べる?
遊べますし、もともとそのように作られています。最初から最後までシングルプレイのサバイバルサンドボックスで、ちゃんと到達できるエンディングも用意されています。もちろん、永遠に建て続けるために無視するのも自由です。他のドリーマーと作品を共有するのが唯一のソーシャル要素で、それはリアルタイムのプレイではなく、ファーメイメントを通じて行われます。
不思議すぎて実際に遊べないのでは?
不思議さは包装紙であって、障害物ではありません。マネキンや肉色の草の下には、きちんと機能するサバイバルループがあります。集める、クラフトする、建てる、戦う、リスポーンする。本当の難しさは、何一つ説明されないことです。序盤は「チェストってどうやって作るんだ?」といった基本的な疑問に悩まされ、それを一つ解決できたときの達成感は本物です。
ゲームのボリュームは?
それはほぼあなた次第です。やることをすべて10時間以内に片付けるプレイヤーもいれば、建築と実験に何百時間も注ぎ込むプレイヤーもいます。目標に一直線なら短いゲームですが、クラフトの深い穴に引きずり込まれたら、そうはなりません。
Wikiや攻略ガイドは必要?
必要ありませんし、何も知らずに飛び込むのが一番いい遊び方だと広く言われています。自分の発見を記録するノートがゲームから与えられ、それ自体が楽しさの一部です。どうしても行き詰まったら、外からちょっとしたヒントをもらっても何も壊れませんが、まずは彷徨ってみてください。


















