$15.99Elsewhere De herramientas de piedra a aceleradores de partículas
Fabrica, construye y automatiza tu camino a través de un mundo abierto y luminoso lleno de magia, misiones y secretos, solo o con amigos.
¿Vale la pena Elsewhere?
Elsewhere vale la pena si…
- creciste con los modpacks clásicos de Minecraft y quieres esa sensación en un juego independiente
- te gustan los sandboxes de largo recorrido donde el árbol tecnológico toma decenas de horas en escalar
- quieres misiones que te enseñen el juego sin andar dándote órdenes
- disfrutas automatizando cosas hasta que la fábrica funciona sola
Capturas de pantalla
De un pico de madera a la fusión nuclear
El árbol tecnológico es la columna vertebral del juego. Empiezas golpeando árboles con herramientas básicas, avanzas por equipo medieval como ruedas hidráulicas y sigues hasta estar manejando reactores y aceleradores de partículas. Las máquinas, tuberías, almacenamiento y procesamiento de recursos se apoyan unos en otros, con más de 7,000 recetas que completar. El sistema de misiones te guía por las partes complicadas sin imponerte una ruta: síguelo, ignóralo o haz ambas cosas a la vez. Es el tipo de progresión en la que te sientas a automatizar una cosa y, dos horas después, levantas la vista rodeado de líneas transportadoras.
Magia, ruinas y cosas que quieren pelear contigo
La tecnología es solo la mitad del árbol. También hay magia, alquimia y transmutación, además de la preparación de pociones, por si prefieres beberte tu poder. El mundo esconde ruinas y templos antiguos, mazmorras generadas por procedimientos y castillos enormes repletos de monstruos, trampas, tesoros y jefes. Crafteas armas, armaduras, jetpacks y artefactos mágicos, y luego sales a ver hasta dónde te llevan. Algunas de las megaestructuras guardan el mejor botín del juego, así que una expedición larga suele valer los moretones.
Un mundo que vale la pena recorrer
Cada mundo se genera por procedimientos, con más de 70 biomas más subbiomas, ríos, océanos, barrancos e islas. Puedes elegir un tipo de mundo como Sky Islands o Evil Wasteland si el predeterminado no te parece lo bastante extraño. Bajo tierra hay cavernas, minerales, gemas y petróleo; sobre la superficie hay cultivos que sembrar, animales que criar, hongos, corales y bayas que recolectar, y clima y ciclo día/noche con los que planear. El aspecto es brillante y colorido, y con un minimapa y puntos de referencia puedes alejarte mucho sin perderte de verdad.
Supervivencia sin cronómetro
Si te gusta el crafteo de supervivencia pero odias las prisas, esto está hecho para tomárselo con calma. Recolectas, cultivas, cocinas y preparas brebajes, construyes una base y la expandes durante cientos de horas, y el sistema de misiones funciona como tutorial que te enseña los sistemas un objetivo a la vez. Hay combate y hay monstruos, pero el ritmo se mantiene tranquilo: sin temporizadores, sin estados de fallo castigadores, solo tú decidiendo si esta noche toca una cantera, un invernadero o una torre con una cantidad sospechosa de barriles explosivos dentro.
Trae a un amigo por LAN
El juego soporta multijugador por LAN, así que varias personas en la misma red pueden compartir un mundo. Eso reparte el trabajo muy bien: uno excava, otro lleva la granja, otro construye la fábrica mientras un cuarto muere en una mazmorra y finge que ese era el plan. Con más de 8,000 bloques, bases prediseñadas y plantillas de construcción que erigen estructuras enteras a partir de componentes introducidos, hay mucho que repartir. Hay más soporte multijugador en línea planeado, pero por ahora el esquema de sofá y router es la forma de jugar juntos.
¿Puedes jugarlo a tu manera?
¿Tienes que seguir las misiones?
No. El sistema de misiones está ahí para guiarte y enseñarte los sistemas del juego, y completar objetivos te da monedas que puedes gastar en cosas como planos de construcción. Pero es opcional: puedes ignorarlo por completo y simplemente minar, construir, automatizar o buscar mazmorras a tu propio ritmo.
¿Qué hay para hacer además de craftear y construir?
Mucho. Puedes explorar ruinas y castillos generados por procedimientos, pelear contra jefes por botín épico, cultivar y cocinar, preparar pociones, jugar los minijuegos que se encuentran en las máquinas arcade del juego, o usar el modo sandbox y las herramientas de edición de mundos para construir sin la ardua parte de supervivencia.
¿Cuánto tiempo lleva este juego en desarrollo?
Desde 2012, casi a tiempo completo desde finales de 2018. Un desarrollador escribe todo el código, con arte de esa persona y de amigos artistas. Es un juego grande que sigue recibiendo actualizaciones, y hay más funciones planeadas, incluyendo soporte multijugador ampliado y modding.






















