Necesseのアートワーク$14.9992%非常に好評

Necesse 拠点を築き、ドラゴンと戦う

Necesseは、素手と大きな野望ひとつで果てしないピクセル世界に放り出されるゲームです。拠点を築き、入植者を募集して運営させ、そのあいだにドラゴンや海賊王、堕ちた魔法使いに戦いを挑みに行きましょう。ソロでも友達とでも遊べて、ルールは好みに調整自由。自分の戦い方にぴったり合う装備をクラフトできます。

Necesseは買い?

Necesseは、こんな人なら買い

  • 拠点が生きた村へと育っていくサバイバルサンドボックスが欲しい人
  • アーチェリーから魔法まで、自分のビルドに合う装備をクラフトするのが好きな人
  • 新しい大地を生成し続ける世界の探索を楽しめる人

スクリーンショット

終わりなく続く無限の世界

世界はプロシージャル生成で、尽きることがありません。一方向に歩けば草原、雪原、砂漠を越えていき、それぞれのバイオームに固有の鉱石、モンスター、攻略しがいのあるダンジョンが待っています。レア素材を掘り、洞窟から宝物を略奪し、クラフトの材料をぎっしり詰め込んだバックパックで地上に戻る。世界が無限だから、常に次の方向があります。地平線の向こうの新バイオーム、狩る価値のあるボス、誰も足を踏み入れていないダンジョン。自由探索でもクエスト消化でも遊べ、脅威はどちらでも手応えのある強さにスケールします。

留守のあいだも働いてくれる村

あなたの村は単なる拠点ではなく、労働力そのものです。特定のスキルを持つ入植者を募集し、仕事を割り振れば、見張っていなくても畑を耕し、動物の世話をし、鉱石を採掘してくれます。果樹園、農場、作業場を建てれば産出量が増え、村にできることが広がっていく。遠征に出るたび、後ろには生産を続ける家が残る仕組みです。衛兵を雇い、罠を仕掛けて、押し寄せる危険に備えましょう。さらに、自分の製品を売って近隣の村と交易すれば、自作するよりずっと早い段階で装備を手に入れることもできます。

自分の戦い方に合わせて組む装備

壁や家具から、防具、ポーション、スクロール、装身具、武器まで、すべてクラフト台から生まれます。材料は木材、鉱石、薬草、そしてモンスターが落としたもの。スタイルを決めてそれに合わせて組み上げましょう。百発百中のアーチャーか、白兵戦の王者か、魔法の達人か。一部のユニーク装備は特定の敵からしか手に入らないので、ボス狩りはそのままビルド強化につながります。新しい資源は新しい装備を解放し、組み合わせはどんどん広がっていく。だからこそ、まったく別のロードアウトを試すことが、再スタートする正当な理由になるのです。

自分好みに調整できるサバイバルクラフト

最初は無一物からのスタートです。木を切り、鉱石を採掘して精製し、薬草を摘み、料理を作り、世界の危険が見つける前に屋根のある場所を確保します。そこから先のループは自分次第。道具や服をクラフトし、拠点を部屋ごとに拡張し、次のランクの素材を求めてさらに深く潜っていく。レイダーに夜を台無しにされるのがスリルではなく苦痛に感じるなら、オフにしてしまいましょう。昼夜サイクル、ボスの難易度、その他のルールはすべて調整可能。プレッシャーの強さは設定項目であって、運命ではありません。

拠点だけでなく、人を率いるゲーム

コロニー要素では、それぞれスキルの異なる人々の面倒を見ることになります。畑に一人、鍛冶場に一人、鉱山に一人と割り振れば、小さな小屋の集まりが、果樹園と作業場と壁の上の衛兵を備えた村へと成長していくのが見えます。彼らの働きが遠征を支え、遠征の戦利品が村に還元されるので、二つの要素が互いを押し上げていきます。レイダーが襲ってきたとき、罠と雇った衛兵の準備次第で、物語の結末は焼かれた穀倉になるか、勝利の翌朝になるかが分かれます。ボス戦は総合的に見て一番手柔らかな部分だと感じる人も多く、このゲームの真骨頂はやはり村づくりです。

みんなで遊ぶために作られている

友達を自分の世界に招くこともできますし、さらに大規模にすることも可能。Necesseは数百人のプレイヤーが参加できる専用サーバーに対応していて、世界は選んだモードに合わせて変化します。作業を分担して、一人は農業、一人は採掘、一人は次のボスに備えて装備を整えるのもよし、別々の村を競わせてどちらが繁栄するか勝負するのもあり。セッションへの参加は簡単で、気づけば一晩が溶けているほどのめり込めます。

ソロで遊べる?

ソロで遊べる?

はい、十分に成立します。ゲーム全体がシングルプレイに対応していて、探索、建築、入植者の募集、ボス戦まで一人でこなせます。世界は選んだモードに合わせて調整されるので安心してください。むしろソロでは入植者の存在がさらに重要で、冒険に出ているあいだも彼らの働きで村が回り続けます。

カスタマイズはどの程度できる?

見た目だけではなく、かなり細かく調整できます。難易度や複数のゲームプレイルールを変更可能で、レイダーを完全にオフにしたり、昼夜サイクルの長さを変えたり、ボス戦の強さを調整したりできます。のんびり建築セッションにも、容赦ないハードランにも、自分の求める体験にゲームを設定できる、という考え方です。

実際に何と戦うの?

各遠征は、ダンジョンを掘り進んで宝物や素材を集めるか、海を渡って強大な敵を狩りに行くかの選択です。衛兵と罠が世界の危険から村を守り、ルールでオフにしない限り、レイダーが村に現れることもあります。

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