$23.99 (−20%)Dwarf Fortressは買い?
Dwarf Fortressは、こんな人なら買い
- 自分で目標を決めるじっくり系コロニーシムで、物語が生まれるのを眺めるのが好き
- ドワーフの気分から天気、地層まで、ばかばかしいほど細かい作り込みが好き
- 失敗を笑えて、崩壊するたびに次の要塞が賢くなるのが楽しい
- 生成される世界で無限に遊べて、クリア画面がいらない
スクリーンショット
着く前から生きている世界
毎回、丸ごとシミュレートされた世界から始まります。文明の興亡、戦争、英雄、怪物、何百年もの歴史付きです。その片隅、川や地下水脈のそばに7人のドワーフで入植します。あとの世界は放っておいても動き続けます。
その歴史が追いかけてきます。ゴブリンが行軍し、ネクロマンサーが死者を起こし、コハクでできたフォーゴットン・ビーストが玄関先で酸を吐きます。扉を閉めて兵士を集め、川の流れを変えます。ときにはペットのビークドッグが要塞を救ったりします。負けて楽しむゲームです。次の要塞も同じ生きた世界を受け継ぐからです。
気ままなドワーフたち
ドワーフたちはただの作業員ではありません。ひとりひとりに再現された性格や好みがあり、考えていることが読めます。食料とビールを切らさず、酒場や寺院、図書館を与えれば、詩や音楽、踊り、楽器のある文化を築きます。
放っておけば坂道を転げ落ちます。血を見て心に傷を負い、ケンカを始め、正気を失う者も出ます。仕事や食料、飲み物、機嫌を管理しますが、思い通りにはいきません。
掘って、建てて、水没させる
備蓄庫や掘削場所、伐採、作業場を指定すれば、あとはドワーフたちが石を運び、家具や宝を作り、本を綴じ、動物を調教し、陶器や蜜蝋、蜂蜜を作るのを眺めます。200を超える岩石や鉱物が正しい地層で眠り、ツルハシと弱い自制心を持った誰かを待っています。
水とマグマは物理法則に従います。つまり、誰の言うことも聞きません。水門を作って農場に水を引いたり洪水を止めたり、マグマを引いて鍛冶場を動かしたり、落とし穴の上に跳ね橋をかけたりします。ただ深く掘りすぎないようご注意ください。みんな警告されます。それでもみんな掘ります。
痛いほど細かい戦闘
戦闘では技能や体の部位、素材の性質、狙った攻撃、組み技、痛み、吐き気、毒まで再現されます。クロスボウの矢が肺を貫き、ゴブリンが落とし穴に投げ込まれ、ワニが昼前に要塞を終わらせることもあります。ひとりをかみ砕き、残り6人がショックで殴り合いになるのです。
要塞を離れる遊び方もできます。分隊を送って襲撃や貢ぎ物の要求、戦利品の持ち帰りをさせたり、栄えた要塞を引退させて交易商に物資を運ばせて次の入植地につなげたり、自分で文明を歩き回り、評判を上げ、仲間を集め、伝説のダンジョンで秘宝を探したりもできます。























