基本プレイ無料スクリーンショット
本気の立ち回りが求められる旧世代のガンプレイ
これは90年代後半流のラン アンド ガンだ。カバーの概念もエイムアシストもなし、あるのは自分、ショットガン、そして道中で拾うものだけ。敵の弾は見えて飛んでくるので、生存のカギは左右へのストレイフと角の使い方のダンス。ロケット弾は隠れてしのぐのではなく、横にステップしてかわせる。テンポは容赦なく、ステージが進むごとに危険度も増していき、やられたらプライドをへし折られつつ戦闘の最初からやり直し。ヘッドショットでメーターが溜まり、スローモーション能力が解放される。行く手の通路が殺意に満ちた敵で埋まっているとき、これが頼りになる。実力が勝負を分けるシューターが好きなら、まさにそれだ。
探し甲斐のある城、洞窟、そしてシークレット
手作りの13ステージで、城、洞窟、谷、砂漠の町を縦横に進むことになる。ステージデザインがこのゲームの目玉で、バラエティ豊かで緊密に作り込まれており、マンネリとは無縁だ。鍵のかかった扉を開くには隠された鍵が必要で、シークレットにはスコアを押し上げてくれる宝が隠れている。すぐ見つかるものもあれば、本気で探索しないと見つからないものも。通路を忍び足で進み、ヒビの入った壁を見つけたら、その奥に金塊の隠し場所があった、なんてことも。探索は戦利品とアイテム回収という形で報われ、プレイヤーが絶賛するサウンドトラック付きのレトロなビジュアルと相まって、隅々まで掘り起こすのが苦行ではなく楽しみになる。

















