$12Project Warlockは買い?
Project Warlockは、こんな人なら買い
- 90年代のFPSが懐かしくて、あの頃の手触りのままの新作を求めている
- ジャンプも遮蔽物もない、動きと反射神経だけの疾走感あふれる銃撃戦が好き
- 迷路のようなレベルでのシークレット、鍵、隠しボタン探しが楽しい
- シューティングの上にさくっとしたRPG的成長が欲しい
- 長く重いストーリーキャンペーンより、短くテンポのよいプレイが好み
スクリーンショット
昔ながらの射撃、5つの世界、1人のウォーロック
このゲームは昔の方式で作られたFPSです。まっすぐな廊下、狭い部屋、開くドア、湧き出すモンスター。プレイヤーは時空を越えて悪を一掃する使命を帯びたウォーロックとなり、ストーリーはほぼ射撃の口実として存在します。それがまさに正しい姿というもの。60のレベルで、南極の氷結基地からエジプトの砂漠、中世の城の中庭や墓場へ、さらに巨大ロボットの世界を経て、最後は地獄へと向かいます。鍵を見つけて通路を開け、隠された弾薬やゴールドの隠し物資を探し、隠しボタンを押し、リフトに乗って新エリアへ。各世界の最後には広大なアリーナでボスが待ち受け、その終着点が究極の挑戦です。
見つけるだけでなく、育てる武器庫
最初の装備は剣、斧、ピストル。そこから武器庫は38種類まで拡大し、刃物から大型ガン、自前のBFG風モンスターまで揃います。さらにスペル8種もあり、戦闘魔法、シールド、魔法の懐中電灯、弾薬召喚などが使えます。撃破や宝で経験値を稼ぎ、レベル間に力、体力、マナ、弾薬容量といったステータスへポイントを振り、12種のパークから選択。武器もアップグレードでき、時にはまったく別物に変わります。ショットガンが自動化されたり、遅いが強力なライフル弾を撃てたり。狭い廊下をなぎ倒す近接型にするのも、悪魔を距離を置いてなぎ払うスペル使いにするのも自由。その選択がプレイ全体を形作ります。
プレイ前に知っておくべきこと
一人で遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイヤー向けのゲームです。5つの世界60レベルのキャンペーン全体が、1人の主人公とその成長する武器庫を軸に作られており、マルチプレイを気にする必要はまったくありません。
キャンペーンはどのくらいの長さ?
フルクリアでおおよそ7〜15時間です。シークレットをどれだけ掘り起こすか、何回死ぬかで変わります。レベルは短くテンポよく回るので、夜のひとときの分量にぴったりで、ダレるほど間が空くことはまずありません。
見た目と音はどんな感じ?
意図的なレトロ路線です。敵はドット絵スプライト、Wolfenstein系のフラットな初期3Dエンジン、壁や床に飛び散る血しぶき。音楽はハイライトで、レベルごとに専用サウンドトラックがあり、敵は死ぬ前に第二形態へ変化することが多く、戦闘が飽きずに続きます。

















