$6.99Crownholdは買い?
Crownholdは、こんな人なら買い
- 数字が増えるだけじゃなく、目に見えて育つ世界があるインクリメンタルゲームが欲しい人
- 副業みたいな長期プレイじゃなく、数晩で完結する短めのセッションが好きな人
- タイマーや失敗のプレッシャーなしで、中世の街づくりごっこを楽しみたい人
- クリッカーを遊んだことがあって、そこに貿易・使節・包囲戦が加わった作品を探している人
スクリーンショット
一つの城から帝国へ
最初は小さな城で、クリックして金貨を稼ぐところから始まります。金貨で市民を雇い、市民が仕事を引き受けてくれれば、やがて自分の手を動かす役割から「次に何を建てるか決める」役割へとシフトしていきます。新しい建物は次々と登場し、アップグレードで既存のものも強化され、アンロックするたびに次の目標が見えてくる仕組みです。マップも一緒に成長していきます。村や製粉所が現れ、森が切り開かれ、道を歩く人が増えていく。タイマーもペナルティもない、優しいループで、数字が伸びていくのをピクセルアートの世界ごと眺めているだけで気持ちいいんです。
包囲と征服
繁栄は訪問者を引き寄せます。しかも友好的なものばかりとは限りません。ゲーム後半は軍事面が中心になります。軍隊を編成し、新しいユニットを解放して専用のアップグレードシステムで強化し、敵の城へ包囲戦を仕掛けに出るのです。とはいえ根っこはインクリメンタルゲームなので、戦争も基本的には「正しい数字を大きくする」ことが主ですが、焦点の切り替えによって後半に明確な目標が生まれます。チュートリアルも読む量が少なくスムーズで、戦争レイヤーは王国もののテーマにぴったりはまっています。
城壁の外の世界
開拓して集落を育てたい気分のときに、これがミニチュアサイズでその欲求を満たしてくれます。都市はマップ上に見えていて、改良を買うたびに姿を変えていくので、成長が数字の表ではなく目に見える形で実感できるんです。国境の外には異国が広がっています。船で解放する貿易相手、遠くの王国から来る使節、そして時折現れる敵。領土が広がるにつれて金貨・資源・人口のバランスを取っていくことになり、一周が終わったらプレステージシステムでボーナスを持ち込んだ、より強い状態での再スタートが可能です。























