$19.99Conan Unconqueredは買い?
Conan Unconqueredは、こんな人なら買い
- 数波先の防衛を計画するのが好きで、マップ攻略に何度か挑戦するのは厭わない人
- 明確な共有目標のある協力プレイがしたい人。一つの拠点、一つの大群、一回の生存挑戦
- コナンの世界観が好きで、終始血なまぐさい世界でも構わない人
- ランダム生成マップにエンドレスモードとランキング付きで、毎回違う展開になるプレイが好きな人
スクリーンショット
二人のための要塞
このゲームの協力プレイは、マップを二人で分け合うものではない。一つの要塞を共同で築き上げていく。両者が自由に建物を配置でき、壁も研究もアップグレードも二人の共有物だ。片方が経済に注力し、もう片方が拠点を罠とタワーで囲む、という役割分担もできる。そして全体で一つ、運命を共にする。大群が共同で築いた壁の区画にぶつかったとき、振り返れば役割分担は明確なのに、その瞬間は大混乱。仕組みはシンプルだ。ロビーに参加し、作戦を決め、最初の波が来る前に石を積み始める。一人で負けるより二人で負けるほうがいい。それを確かめるチャンスはこのゲーム、いくらでもある。
大群は止まらない
これは征服ではなく、サバイバルだ。敵の波はタイマーでやってきて、毎回強くなる。まず歩兵、次にエリート、攻城兵器、巨大な蛇やサソリ、ネクロマンサー、飛行する悪魔と、数も膨れ上がる。じり貧でやり過ごすことはできない。数波先を読み、どの要所を壁で塞ぎ、どの建物が最優先かを考え抜く必要がある。一時停止して指示を出せるのが救いで、必ず使うことになるはずだ。難易度は高く、マップを落とすまでに何度かやり直すのは当たり前。それこそが醍醐味だ。三波前に仕込んだ防衛で波が弾かれたときの安堵は、本物だ。
ヒーロー、アーティファクト、遺跡
壁の外には、偉大な宝を秘めた遺跡が点在している。それらは巨大なクリーチャーが守っており、宝を手に入れるには倒さなければならない。コナンも含むヒーローたちは特殊能力を持つ強力なユニットで、探索で世界に散らばるユニークなアーティファクトを集めて装備できる。レベルを上げ、安全圏からどれだけ踏み出すかリスクを測り、次の波が来るまでにあの遠くの遺跡へ行く価値があるか判断しよう。アーティファクトを満載して帰還したヒーローは、負けていたはずの戦いをひっくり返せる。
包囲下の経済
食料、金、木材、鉄はすべて要塞の糧であり、あらゆる建物が要求を出す。家は収入を生み、農場と伐採キャンプは原材料を供給し、兵舎は食わせ賃金を払う必要のある兵士を訓練する。経済が滞れば軍は飢え、作りすぎれば壁が薄いままになる。研究を進めれば高度な建物が解放され、その中にはミトラに要塞を捧げ、戦場にそびえ立つアバターを召喚して敵を踏み潰せる神殿もある。そして戦いの後も世界は野蛮なまま。死体は倒れた場所で腐り、病気を広げ、勝ったはずの戦いを敗北に変えかねない。




























