8-Bit Armiesのアートワーク$14.9981%非常に好評

8-Bit Armies カラフルなレトロバトル、覚えることは最小限

基地を建て、ボクセルの戦車を繰り出し、ソロ、協力プレイ、オンラインマッチで敵のHQを叩き潰そう。

8-Bit Armiesは買い?

8-Bit Armiesは、こんな人なら買い

  • Command & ConquerやRed Alertの時代が懐かしく、あの感覚を取り戻したい人
  • 近年のストラテジーゲームは複雑すぎると感じて、1試合で飲み込めるRTSが欲しい人
  • 気負わずに友達と協力プレイのラウンドを回したい人
  • 短くテンポのいいプレイが好きで、あと1戦がいつも誘ってくるタイプの人

スクリーンショット

王道の基地建設が、もっと快適に

昔ながらのゲームループを、面白い部分だけに削ぎ落とした作りです。中立の油井を確保して石油を精製所に運び、発電所から兵舎、戦車工場へとつなげていけば、いつの間にか本部がマップ全体に広がっています。生産施設が多いほどユニットの生産は速くなり、サイロが増えるほど核の再使用が早まります。建物を最前線に置くことで建設範囲を広げられるので、拡張の判断を毎分のように迫られる感覚も懐かしい。マッチはテンポよく進み、ルールもシンプルです。資源は一種類、見慣れた現代軍のユニット、初めて戦車を繰り出す前に覚えることは何もありません。戦車は戦車らしく、前に進んで壁になってくれる。それでいいんです。

2周目が報われるミッション

キャンペーンは25のミッションで構成され、それぞれにメイン目標と2つのボーナス目標があります。目標を達成するたびにアンロックが手に入り、新しいユニットの訓練、追加の開始資金、あるいは最初から完成済みの基地が用意されます。これがプレイの仕方を変えてくれる。ギリギリでクリアしたミッションも、後にもっと大きな戦力と新しい作戦で再挑戦できるので、星を集めに戻るのが義務ではなく本当に得だと感じられます。難易度設定で戦いの強さを調整でき、AIも壁に突っ込むだけではなく、それらしい動きをしてきます。正直に言うと、ミッションごとの構成は似通っているので、物語重視のキャンペーンというより、手堅い戦いの連続として輝く作品です。

インターネットのソファで、友達と遊ぶなら

協力ミッションは12本あり、2人でAIに挑戦できます。対戦モードではボットと組んだり、仲間で殴り合ったりも可能。専用サーバーで最大8人が遊べるマップが10枚用意されています。ロビーに参加して攻め方を相談するまで、チュートリアルではなく数分で済む手軽さです。マップを分担する楽しさは格別で、自分は戦車、友達は航空機を担当して、合流した波で敵基地が消し飛ぶ瞬間はたまりません。誰かと気軽に遊べるRTSを探しているなら、一緒に始めやすい一本です。

プレイ前に知っておくべきこと

一人でも遊べますか?

はい。オフラインのキャンペーンミッション25本に加え、複数の難易度から選べるAIとの対戦モードもあります。ソロコンテンツだけで十分成立しますが、他の人がいるほうが断然盛り上がるゲームで、AIとの長丁場は人間相手の試合ほど変化に富まないと感じるプレイヤーもいます。

RTSの経験は必要ですか?

いいえ、それこそが売りです。ユニットは見れば分かる現代軍のタイプばかり、資源は一種類、メカニクスは定番の「建てて攻める」ループそのもの。より複雑なストラテジーゲームで迷子になった人でも入り込めるよう作られていて、それでいて上級者にはサクッと遊べる試合を提供してくれます。

戦略の深さはどのくらい?

意図的にシンプルに作られています。どこへ拡張するか、何を生産するか、いつ攻めるかを決めることになり、勝敗は小細工より堅実な建設とタイミングのいい軍団のほうが左右します。多層的なシステムや長期的な駆け引きを求めるなら物足りなく感じますが、速くて読みやすい戦いが欲しいなら、その軽さこそが魅力です。

見た目とサウンドはどんな感じ?

明るいマップの上を、カラフルでブロッキーなボクセルのユニットが動き回ります。レトロな雰囲気にぴったりのチップチューン風サウンドトラック付き。見た目は無骨というより陽気で、地形は破壊可能なので、戦いが進むにつれてマップが目に見えて崩れていきます。

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