
States of Power
第二次世界大戦期の国家の軍隊、経済、外交を指揮する、1回のプレイセッションでマッチが完結するグランドストラテジーウォーゲームです。
Colonial Conquestで味わった対戦感覚をもう一度?このゲームもチェックしてみて。
対戦、何度も遊べる
1836年から第二次世界大戦の瀬戸際まで、ひとつの国家を導きましょう。工業化、改革、植民地、戦争を経て列強の仲間入りを目指します。プレイ可能な国は200以上、生きている世界経済、そして投票し、ストライキを起こし、反乱を起こす人口が待っています。プレイするたびに歴史は違う形で書き換えられます。
何度も遊べる
1996年発売のターン制ストラテジーの名作。ヨーロッパ五大国から一国を選ぶか、先住民族の部族をプレイして、ランダム生成された新大陸を探索し、植民地を築き、小さなタクティカルグリッド上で戦争を決める。グラフィックは古びたが、ゲーム性は古びていない。マップは毎回新しく、プレイのたびに展開が変わる。
協力プレイにも登場 · 対戦、何度も遊べる
協力プレイにも登場 · 対戦、何度も遊べる
対戦、何度も遊べる
新大陸へ帆を上げ、植民地を開き、木材やタバコや砂糖を財産に変え、やがて一つの国家へと育て上げる。交易と外交、そして国王とのあの気まずい独立交渉を描く、1994年発売のターン制クラシック。
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協力プレイにも登場 · 対戦、何度も遊べる
Age of History II は、歴史の夜明けから遠い未来まで文明を率いるターンベースのグランドストラテジーです。経済も技術も外交も軍も切り回して、プロビンスをひとつずつ取りながら世界統一か世界征服を目指します。覚えるのは簡単、繰り返し遊べる、地図好きのための大きな歴史のifを詰め込んだ一本です。重いルールなしでさくっと楽しめます。
何度も遊べる
第二次世界大戦期の国家の軍隊、経済、外交を指揮する、1回のプレイセッションでマッチが完結するグランドストラテジーウォーゲームです。数分で始められて、極めれば奥が深く、自分の世界を作って共有できるシナリオエディタも内蔵しています。
対戦、何度も遊べる
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手に入るのはひとつの国と、達成すべきひとつの約束、世界征服。Dummynationは、国境が目まぐるしく動き、経済と外交がシンプルにまとめられ、面倒な作業ゼロのリアルタイム大戦略ゲームです。侵攻、交渉、あるいはライバルを経済力で追い越すのも自由。ひとりでも、実在のプレイヤー相手でも、「そろそろやめよう」と思った時間を大幅に過ぎてから終わるセッションが待っています。
協力プレイにも登場 · 対戦、何度も遊べる
コロンブスの上陸から1812年戦争までを描く古典的RTS。広大なマップで数千規模の軍勢を指揮し、マスケット銃、弓、大砲を戦場に送り込み、12の国々のひとつとしてキャンペーン、マルチプレイ、無限のランダムマップで戦おう。
対戦、何度も遊べる

第二次世界大戦期の国家の軍隊、経済、外交を指揮する、1回のプレイセッションでマッチが完結するグランドストラテジーウォーゲームです。





2092年の超大国を導き、9つの世界、艦隊建造、そして深い政治を味わえる作品。ソロでも友人とでも遊べ、戦争が核の炎で終わることもある。


産業を育て、軍隊を起こし、マップを制圧していく放置型ストラテジー。征服のたびに管理すべきものが増えていく。

ヘックスマップの上で青銅器時代の文明を導き、都市を建て、毎ターンひとつの行動を選ぶ。ひとりでも、マルチプレイのライバル相手でも遊べます。

自作の国家と国境を描いたら、あとはAIが地図を同盟と戦争の絶え間ない物語に変えていくのを見届けよう。


最初の部族から世界帝国まで文明を導き、軍隊・法律・経済を管理しながら、あなたの選択で歴史をまったく新しいものへと曲げていきましょう。

第二次世界大戦期の国家の軍隊、経済、外交を指揮する、1回のプレイセッションでマッチが完結するグランドストラテジーウォーゲームです。

産業を育て、軍隊を起こし、マップを制圧していく放置型ストラテジー。征服のたびに管理すべきものが増えていく。


1621年に勅許を得た貿易会社を率い、点在する拠点を植民地帝国へと育て上げましょう。





架空の戦間期世界で工業メトロポリスを育て、工場と軍隊に食わせながら、陸海空で100以上の地域を征服しよう。


2092年の超大国を導き、9つの世界、艦隊建造、そして深い政治を味わえる作品。ソロでも友人とでも遊べ、戦争が核の炎で終わることもある。
