基本プレイ無料Codename CUREは買い?
Codename CUREは、こんな人なら買い
- 条件付きでない、ストレートな協力プレイのゾンビシューターが欲しい人
- 他のゲームの合間に挟める短いラウンドが好きな人
- 各役割が実際に意味を持つ、クラス制のチームワークを楽しめる人
- 仲間がいないときはボットと一緒にオフラインで遊びたい人
スクリーンショット
爆薬を設置したら、脱出せよ
このゲームの核となるのはオブジェクティブモードです。特殊部隊の兵士たちで編成した分隊が感染地帯を進み、指定地点に制御爆薬を設置し、すべてが吹き飛ぶ前に短く鋭い撤退を行います。ミッション自体はシンプル。だが行きの行軍も、帰りの全力疾走も、そう簡単にはいきません。ゾンビはあらゆる方向から押し寄せ、弾薬は予定より早く尽き、爆薬を設置した瞬間、任務は慎重な前進から脱出地点をめぐる逃走戦に一変します。のんびりはできません。時計の主導権はあなたではなく爆薬が握っているのです。
5クラス、1つの分隊
各オペレーターは専門を選びます:ポイントマン、サポート、アサルト、テクニシャン、スナイパーの5種類。それぞれプレイスタイルも装備も異なり、セントリーガンから補給装備まで扱うので、役割を補い合える分隊は、同じ的を5人で撃つだけの部隊よりはるかに持ちこたえます。サポートはチームの弾薬を絶やさず、テクニシャンはゾンビが集中する通路にタレットを設置し、スナイパーは側面をカバー。仕組みは1ラウンドで掴めますが、誰がどの役を担うかを相談する実質的な理由が生まれます。
友達とのロビーのために作られた
このゲームは4人の仲間と参加し、1分で役割を決めて、そのままラウンドに飛び込むスタイルです。難易度はチームの人数に応じて調整されるので、ボイスチャットでの2人プレイから5人の満員分隊まで対応。しかも友達がオフラインのときは、コンピューター操作のチームメイトと一緒にオフラインでプレイすることも、PvPで互いに戦い合うこともできます。セッションは短く、社交的です。「もう1回オブジェクティブ」「もう1ウェーブだけ」とやっているうちに、30分が過ぎています。
一人でプレイできる?
一人でプレイできる?
はい。コンピューター操作のチームメイトと一緒にオフラインでプレイでき、ボットも十分に有能なので、最難関の難易度設定でもソロでの攻略が成立します。クラス選択やオブジェクティブ・サバイバルの各ミッションはそのまま。友達の代わりにAIの分隊員が側面を守ってくれる形です。
サバイバルモードとは?
ウェーブ制の、勝利のないシナリオです。ゾンビが次第に激しさを増すウェーブでチームに襲いかかり、ラウンドの合間にはローテーションされる武器や装備から再補給を行い、次のウェーブへの望みをつなぎます。勝利は存在せず、あるのはどれだけ持ちこたえられるかだけ。
古いハードウェアでも動く?
Sourceエンジンで動作しており、システム要件は軽め。中程度のスペックのPCでも安定して動きます。その代わり、グラフィックは年式相応。暗くても視認性の良いロケーションであって、モダンな見せ場ではありません。
リピートしたくなる要素はある?
十分にあります。ゲームはMOD対応なので、コミュニティのコンテンツがベースのミッションを超えて広がりますし、クラスシステムと動的難易度の組み合わせにより、分隊の役割構成や人数次第で毎回違う展開になります。サバイバルモードだけでも「もう1ウェーブ」の繰り返しに最適です。




















