Arte de Codename CUREGratis84%Muy positivas

Codename CURE

Elige una clase, coloca la bomba y corre hacia la salida mientras la horda se cierra sobre ti, o aguanta la línea en oleadas infinitas de supervivencia. Simple, tenso y hecho para una sala llena de amigos.

¿Vale la pena Codename CURE?

Codename CURE vale la pena si…

  • quieres un co-op shooter de zombis directo y sin complicaciones
  • te gustan las partidas cortas que puedes encajar entre otros juegos
  • disfrutas del trabajo en equipo basado en clases donde cada rol realmente importa
  • quieres jugar sin conexión con bots cuando el escuadrón está desconectado

Capturas de pantalla

Coloca el explosivo y sal de ahí

El modo objetivo es el corazón del juego: un escuadrón de operativos militares especiales avanza por una zona infectada, coloca explosivos controlados en el punto marcado y luego hace una salida corta e intensa antes de que todo vuele por los aires. La misión en sí es simple. El camino de ida y la carrera de vuelta, no. Los zombis aprietan desde todos lados, la munición se agota más rápido de lo que planeabas y, en el momento en que colocas el explosivo, el trabajo pasa de un avance cuidadoso a una pelea en carrera por llegar al punto de extracción. No puedes entretenerte: el reloj le pertenece a la bomba, no a ti.

Cinco clases, un solo escuadrón

Cada operativo elige una especialidad: Pointman, Support, Assault, Technician o Sniper. Cada una se juega distinto y trae su propio equipo, desde torretas automáticas hasta suministros, así que un escuadrón con roles complementarios aguanta mucho mejor que cinco personas disparándole al mismo objetivo. Un Support mantiene la munición del equipo, un Technician estaciona una torreta donde la horda se embota, un Sniper cubre el flanco. El sistema se entiende en una sola partida, pero da buenas razones para coordinar quién se encarga de qué.

Hecho para una sala llena de amigos

Es un juego al que te unes con otras cuatro personas, eligen roles en un minuto y se meten de lleno en una partida. La dificultad se adapta al tamaño de tu equipo, así que funciona con dos en el equivalente al sofá de una llamada de voz o con un escuadrón completo de cinco. Y si tus amigos están desconectados, puedes jugar sin conexión con compañeros controlados por la computadora, o enfrentarse entre ustedes en PvP. Las sesiones son cortas y sociales: una misión de objetivo más, una oleada más, y ya pasó media hora.

¿Se puede jugar en solitario?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. El juego funciona sin conexión con compañeros controlados por la computadora, y los bots son lo suficientemente capaces como para que las partidas en solitario aguanten incluso en la dificultad más alta. Igual eliges una clase y juegas las mismas misiones de objetivo y supervivencia, solo que con compañeros de escuadrón de IA cubriendo tus flancos en lugar de amigos.

¿Qué es el modo supervivencia?

Un escenario por oleadas sin posibilidad de victoria. Los zombis atacan a tu equipo en oleadas cada vez más pesadas, y entre rondas te reabasteces de una selección rotativa de armas y equipo para tener una oportunidad en la siguiente. No hay victoria, solo cuánto tiempo aguantas.

¿Funciona en hardware antiguo?

Está construido sobre el motor Source y es ligero en requisitos del sistema, así que corre con estabilidad en computadoras modestas. El precio son unos gráficos que delatan su edad: locaciones oscuras y legibles en lugar de un escaparate moderno.

¿Hay algo que te haga volver?

Mucho. El juego es modificable, así que el contenido de la comunidad lo extiende más allá de las misiones base, y el sistema de clases más la dificultad dinámica hacen que cada partida se desarrolle distinto según los roles y el tamaño de tu escuadrón. El modo supervivencia por sí solo está hecho para sesiones de una oleada más.

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