基本プレイ無料Codename CURE IIは買い?
Codename CURE IIは、こんな人なら買い
- バラバラになるゴアと枯渇する弾薬のゾンビゲームが好き
- ソロプレイだけど、ちゃんと仕事をするボットが欲しい
- プロシージャルマップで毎回展開が変わるランが好み
スクリーンショット
5クラス、1つの部隊
部隊はロールの組み合わせで回ります。ポイントマンとアサルトが火力を担当し、崩れかけの戦線をショットガンとライフルで支えます。サポートは全員が撃ち続けられるよう弾薬ボックスを運び、テクニシャンはタレットを設置し、スナイパーは大群がボルトアクションライフルでは近すぎる距離まで迫ったときに火炎瓶を投げます。各クラスは1人までなので、クラス選択画面が最初の判断です。選び方を誤ればチーム全体に響き、うまく決めればタイミングの良いグレネードが絶望的な撤退を奇跡的な脱出に変えてくれます。
二度と同じにならないミッション
すべてのマップはタイルセットからプロシージャルに生成されるため、同じ展開のプレイは二度とありません。ミッションの大枠は決まっています。感染者を押し進み、道中でオブジェクティブをこなし、爆弾を設置したら制限時間との競争で脱出地点へ駆け込みます。しかしルート、レイアウト、ピンチのポイントは毎回変わります。高難度ではその予測不可能さが諸刃の剣です。悪いタイミングでの大群スポーンは順調なランを一歩ごとの死闘に変え、脱出フェーズこそ部隊の明暗が分かれる場面です。
銃火、ゴア、燃え上がる肉
射撃の手応えはずっしりしていて、その見返りがゴアシステムです。ゾンビは欠損、身体変形、多層的なダメージで少しずつバラバラになり、火をつければ服と肉が燃え落ちながらそれでも迫ってきます。弾薬は思うより早く尽きるので、戦闘の合間にリソースを漁るのもゲームループの一部です。単独でうろつくゾンビにはヘッドショットが有効ですが、大群が突っ込んできたら部隊全員が固まって持てる武器を全部叩き込むしかありません。
CURE HQで装備を整える
ミッションの合間にはCURE HQに集まり、部隊で装備を整え、武器を試し、階級の上昇を確認します。現場で稼いだスクラップで新しい銃やアタッチメントがアンロックされ、制服、ヘルメット、グローブ、武器スキンで部隊を統一感のある特殊部隊風にも、寄せ集めのサバイバー風にも着飾れます。各ラン前の小さな儀式ですが、ミッションそのもの以上の達成感をセッションに与えてくれます。




















