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Cliff Empire 最後の崖の上の都市

地球は300メートルの放射性霧に覆われ、人類最後の足場は3つの人工崖だけ。その狭い頂上に未来都市を建て、都市間で貿易を行い、過酷な気候を生き抜き、軌道ステーションを目指して登り詰めていきましょう。一歩一歩が勝負になる、静かで骨の折れるシティビルダーです。

Cliff Empireは買い?

Cliff Empireは、こんな人なら買い

  • 資金ではなく狭さこそが本当の制約だ、というシティビルダーが好きな人
  • 複数の経済を同時に回し、自分の都市同士で貿易するのが楽しい人
  • テンポは穏やかでも、習得は本気で難しいビルダーを求めている人
  • 都市の半分を解体して街区を作り直すことを厭わない人
  • ポストアポカリプスを陰鬱で騒々しくなく、清潔で静かな雰囲気で楽しみたい人

スクリーンショット

死んだ世界の縁にある都市

核戦争後、地表での生活は不可能になりました。厚さ300メートルの放射性霧が地球を覆い、住める場所は事態を予見していた科学者たちが建設した人工崖だけ。その狭い台地の上に小さな未来都市を築きます。まず電力、次に食料、水、そして人々が生き延びるために必要なすべてを整えていきましょう。

スペースこそが最大の敵です。各レベルはランダム生成なので、プレイのたびに異なる崖の組み合わせが用意されています。

3つの都市、3つの経済

各レベルでは3つの小さな都市を建設し、それぞれが独立した経済を持って動きます。必要な場所に資源を単純に送り込むことはできません。都市同士、そして軌道ステーションとの間で、15種類の物資をやり取りするのです。3つの帳簿を同時に管理し、どの崖を何の特化にするか決めるうちに、シティビルダーが綱渡りに変わっていきます。

ストレスが溜まりそうに聞こえますが、実際そうなることもある一方で、テンポはあくまでゆったりしています。建物を配置し、数値を観察し、調整する。災害で食料供給が削られても、すべてが崩壊するのを見守る代わりに、買い足して切り抜けることもできるのです。プレッシャーは本物ですが、怒鳴りつけてくることはほとんどありません。

広がる余地、さらに広がる余地

シティビルダーファンにとっての魅力は、レイアウトパズルです。崖の上の建設スペースは狭いので、都市の発展に合わせて計画し、計画し直し、解体を繰り返すことに。120種類以上の建物と48件の大学研究が選択肢を次々に開き、進行は都市の一部を作り直すきっかけを与えてくれますが、全部を壊す必要はありません。

マップそのものが普段の癖を変えてくれます。平地に広がるはずの建物が、貴重な台地を守るために崖の壁に沿って積み上げられるのです。新しい段階への到達は努力の成果として感じられ、レイアウトが機能しなくなったら別の計画で一からやり直すことも、ゲームがきちんと報いてくれます。

壊れやすいコロニーを生かし続ける

これは都市スケールのサバイバルです。人口には電力、食料、水、物資が必要で、世界はそれを阻みます。動的な気候が干ばつ、嵐、吹雪をもたらし、経済が打撃に耐えられるか試してくるのです。侵略者も現れ、建てたものを守るためにタワーディフェンスの要素も加わります。

人々は軌道ステーションからやってくるため、成長には管理すべき現実的な限界があります。クエストを進めると、終盤には崖の外にはるかに広いロケーションが開かれ、ステーションそのものが単なる命綱ではなく、帝国の一部になっていくのです。

始める前に知っておくべきこと

ひとりで遊べますか?

はい、完全なるシングルプレイヤーゲームです。クエストラインなしで建設したい人のためのサンドボックスモードがあり、メインの進行は15個のクエストを通して進み、新しいエリアや建物、そして最後には軌道ステーションが順に解放されていきます。誰かの協力は一切必要ありません。

難しいですか?

はい、そしてその難しさには誠実さがあります。特にスタート時の崖に後で必要な資源がなければ袋小路に陥ることもありえますが、やり直しは失敗ではなくゲームの正常な一部です。要求は高くても、プレイヤーを騙そうとするゲームではありません。システムを学び、先を見通して計画すれば、かつて勝ち目がないように見えた都市が、やがて自走し始めます。

1回のプレイにはどれくらい時間がかかりますか?

長丁場を覚悟してください。完全に発展した都市を建てるにはおおよそ25から40時間かかり、そのうえ終盤には崖の外の広大なロケーションが加わります。最高速度設定でも進行は自分のペースで進むため、一晩で終わるシティビルダーを探している人よりは、忍耐強いプレイヤーに向いています。

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