$24.99Citizen Sleeper 2: Starward Vectorは買い?
Citizen Sleeper 2: Starward Vectorは、こんな人なら買い
- 反射神経ではなくダイスが計画の行方を決める物語が好きな人
- 小さなクルー、借金、暮らしに奔走する人々のSF世界を味わいたい人
- テーブルトップ風の選択や、口で切り抜けられる連続ゾロ目の絶望感を楽しめる人
- 10〜20時間ほどで、終わりのある物語を体験したい人
- シリーズ未経験の人でも大丈夫。独立した物語で、単体で楽しめる
スクリーンショット
ダイス、ストレス、そして勝負の世界
すべてはダイスで動く。各サイクルで数個のダイスが渡され、仕事、修理、会話に振り分けて使う。何ができるかは、出た目次第だ。新要素の「プッシュ」は、悪い目を振り直したり、良い目をリスクの高い試みに集中させたりできる能力で、仕事を救うこともあれば、泥沼に突き落とすこともある。体もまた勝負の対象だ。ストレスは溜まり、ダイスは損傷し、システムにはグリッチが蓄積していく。無理して押し切るか、安全に修理して切り抜けるかは自分次第。難易度はプレイ中に調整できるので、目が悪くても物語がそこで終わることはない。
船、クルー、そして契約
最初に手にするのは、盗んだボロボロの古いリグと、クルー1人。相棒のセラフィンは同じく脱走者で、頼れるベテランパイロットだ。そこからスクラップ屋、エンジニア、期限付きの契約者などを仲間に加えていく。それぞれに物語、スキル、悩みがあるので、誰を連れていくかは慎重に選びたい。契約はベルトの拠点から遠く離れた複数サイクルに及ぶ仕事で、危険な廃船の探索、リスクの高い強盗、小惑星の調査、船の修理などがある。準備を整え、アプローチを選び、あとはダイスの目と各任務の予想外の展開に応じて臨機応変に対応するのだ。船をアップグレードすれば航続範囲が広がり、盗んだ掘っ立て小屋が少しずつ「家」らしくなっていく。
居着きたくなるベルト
スタワードベルトは、あやしい手描きコミック調で描かれた、継ぎ接ぎだらけの居住区の連なりだ。静かな廊下に重みを感じさせる音楽も心を揺さぶる。1つのステーションに留まるのではなく、拠点から拠点へと自分で航路を描き、仕事を受け、目標を自由に設定していく。物語の筆致がこの作品の心臓部だ。アイデンティティ、借金、そして日々の暮らしを描く物語が、分岐するストーリーラインとスキル判定を通じて、会話の中でも自分のクラスらしい立ち回りを可能にする。結末はプレイヤーに重い問いを投げかける。そして物語の自由度については評価が分かれる。前作より一本道だと感じる人もいれば、出口が一つに引かれていく緊張感こそがドラマだと感じる人もいる。
よくある質問
前作のCitizen Sleeperを先にプレイする必要はある?
いいえ。本作は別の主人公による独立した物語で、単体で楽しめます。前作をプレイ済みなら、おなじみのキャラクターが再登場したり、システムをすぐ理解できたりと、一層味わい深くなりますが、前作の知識が前提になっている部分は一切ありません。
本当に敗北したり、仕事に失敗したりすることはある?
あります。契約はうまくいかないことも。悪い目、グリッチしたダイス、調子の崩れたクルーによって仕事が未完成のまま終わることもあり、無理な勝負は常に賭けです。ダイスの振り直しや大成功を狙った集中は、状況を救うこともあれば悪化させることも。難易度はプレイ中に調整できるので、プレッシャーの強弱はお好みで。
1回のプレイスルーはどのくらいの長さ?
1周あたりおよそ10〜20時間です。分岐するストーリーラインと複数のエンディングがあるので、2周目も新しい楽しみがあります。サイクル単位の短いセッションで進むため、ちょっとした時間にプレイするのに向いています。オートセーブのみで手動セーブはありませんが、一歩ずつ進む本作のリズムにはそれが合っています。
見た目とサウンドはどんな感じ?
スケッチ風のコミック調の手描きアートで、ベルトの居住区を彩るイラスト入りのキャラクターと背景が特徴です。音楽とサウンドデザインが雰囲気を支えており、静かで緊張感のある音作りが、廃船や混み合う拠点を「場所」として感じさせます。前作と同じアーティストと作曲者が続投しています。


















