$69.99The Outer Worlds 2は買い?
The Outer Worlds 2は、こんな人なら買い
- ビルド次第で開ける扉、選べる会話、クエストの結末が変わるRPGを求めている人
- 企業、政府、カルトへの風刺を、ドライでときに脱力したユーモアとともに楽しみたい人
- 純粋な反射神経勝負より、RPG的な深みのある一人称視点シューティングが好きな人
- 1回のプレイで全エンディングを見るより、自分のやり方で一つの物語を作り上げたい人
スクリーンショット
裂け目をめぐって争う植民地
アーケイディアは崩壊の危機にあります。破壊をもたらす裂け目が植民地中に広がり、しかも誰もがそれを自分のものにしようとしています。プロテクトレートは自らの支配が善意に基づくと主張し、配下の宗教組織はそれに反旗を翻し、企業は利益を奪おうと侵略してきました。プレイヤーは地球管理局のエージェントとして、裂け目が人類を滅ぼす前にその原因を突き止めるために現地へ降り立ちます。答えはアーケイディアのスキップドライブ技術の中にあり、それにたどり着くにはどこかの陣営に加担するか、あるいは誰の味方にもならないかを決めなければなりません。誰を支えるかで、植民地の、ひいては銀河の運命が変わります。
本当に効いてくるビルド
このゲームでは全部を得意にすることはできません。スキルは特化が求められるので、口八丁で衛兵をやり過ごせるキャラクターは、別のキャラクターなら苦もなく開ける鍵を開けられない、なんてことも。面白いのは、自分のビルドだけが開ける扉があるところです。エンジニアは警備メカを手なずけて味方につけられ、医療専門家は医療クエストで他の人が絶対に見られない結末にたどり着け、弁護士のような口達者ならほとんど発砲せずに広いエリアを切り抜けられます。欠点も効きます。知能の低いキャラクターには他では絶対に出てこない会話選択肢が用意されていて、このゲームはプレイヤーが愚者を演じることを大いに歓迎してくれます。
自分の意志を持つクルー
仲間はただの荷物持ちではありません。それぞれ固有の特性、経歴、そして自分自身の野心を持っていて、プレイヤーの意向に関係なく自分の目標を追求してきます。彼らの願いを叶える手助けをするか、自分の目的へと導くかはプレイヤーの自由。そしてその関わり方が、彼らの成長を形作ります。誰と旅をするかは、ただの銃火器の追加ではなく、自分が紡ぐ物語の一部になるのです。






















