$19.99Citizen Sleeperは買い?
Citizen Sleeperは、こんな人なら買い
- 勝ち負けより雰囲気や人間関係が大事な物語が好きなら
- テーブルトップRPGが好きで、そのサイコロとクロックの感覚をシングルプレイヤーで味わいたいなら
- 落ち着いた、文章主体のゲームを短時間ずつゆったり遊びたいなら
- 血のつながらない家族と、過酷な場所に居場所をつくることについてのメランコリックなSFが好きなら
スクリーンショット
サイコロ、サイクル、そして一日のかたち
各サイクルでサイコロを振り、それを何に使うか決めます。船を修理する、シフトに入る、誰かと話す、データを掘り起こす。すべてのアクションがサイコロを1つ消費するので、アーリンズ・アイでの一日は「いま何が一番大事か」を考える小さなパズルになります。時計(クロック)があなたの進捗と他の人々の動きを追跡し、ドライブによってクエストリストに従う代わりに、自分が大切にしたい物語を選べます。厳しいタイムリミットはほとんどなく、失敗のペナルティも寛容なので、プレッシャーは締め切りではなく選択そのものから生まれます。5つのスキルはプレイしながら育てられ、パークは暮らしのあり方を変えてくれます。
知り合う価値のある人々であふれるステーション
アーリンズ・アイにはサルベージ屋、エンジニア、ハッカー、バーテンダー、屋台の料理人たちが暮らしており、それぞれが星間空間の果てにたどり着いた経緯を持っています。誰を助け、誰を信頼するかはあなた次第。その友情がステーションでの未来を形づくります。文章こそがこのゲームの心臓部です。思慮深く精密な筆致が、アーリンズ・アイを本当に人が暮らしている場所に感じさせてくれます。手描きのキャラクターとサウンドトラックがそれを支えており、ゲームを閉じたあとも音楽を流したままにしておきたくなるような、そんなサウンドです。
その身体はあなたのものではない
あなたはスリーパー、人工の身体に収められたデジタル化された人間の意識であり、その身体は製造元である企業の所有物です。しかもその身体は劣化しており、維持に必要な安定剤はあなたを追っているあの企業からしか手に入りません。だからこそ働き、恩を売り、慎重に振る舞うしかないのです。ほぼすべての行動には露見のリスクが伴いますから。ステーションのクラウドへのハッキングだけは自分の才能です。サイコロを使って数十年分の企業データに忍び込み、新たなエリアを切り開き、未来を変えうる情報を手に入れましょう。これは不安定な生と人格についての物語であり、言葉だけでなくメカニクスを通しても語られます。
繰り返し遊べる?
戦闘はある?
ありません。このゲームでの対立は社会的かつシステム的なものです。言い争い、交渉、ハッキング、労働があり、計画がどう運ぶかはサイコロが決めます。銃撃ではなく知恵と人間関係で生き延びるゲームが欲しいなら、まさにそれがこれです。
選択は本当に意味がある?
選択はあなた自身の道、スキル、到達できるエンディングを形づくり、ステーションもあなたの行動に反応します。正直な注意点としては、物語は基本的に並行して進むので、ある選択が別の物語に影響することはまれです。他の人々の物語を書き換えるというより、アーリンズ・アイを通る自分自身のルートを選んでいる、という感覚です。
読書が好きである必要はある?
はい、それが普通にできる程度には。これは根っからテキストベースのゲームで、会話が中心で、カットシーンではなく文章で語られます。文章は見せ場であり、苦行に感じられることはまずありませんが、習慣でテキストを読み飛ばすタイプなら、このゲームの最大の楽しみを逃してしまうでしょう。


















