Bound By Flameのアートワーク$0.83 (−88%)67%賛否両論

Bound By Flame 自分の皮膚の下に棲む悪魔

体内の悪魔から借りた炎で凍てつく世界を戦い抜き、自分の何を悪魔に渡すかを決める。

Bound By Flameは買い?

Bound By Flameは、こんな人なら買い

  • 選択によって能力も見た目も結末も変わる、物語重視のアクションRPGを求めている人
  • 厳しい状況設定と、終始誘惑してくる悪魔がいるダークファンタジーが好きな人
  • 3つの戦闘スタイルからビルドを選び、クラフトで装備を自分仕様にしたい人
  • 行動次第で友達にも恋人にも敵にもなり得る仲間キャラに弱い人
  • 力強いストーリーのために、質素な廊下型のマップなら目を瞑れる人

スクリーンショット

頭の中の悪魔

儀式は失敗に終わり、それ以来、炎の悪魔があなたの瞳の奥に住み着きました。悪魔は絶えず語りかけ、周りの人間にあれこれ言い、そして何度も取引を持ちかけてきます。あなたの一部と引き換えに、より大きな力を。受け入れればパイロマンサーの炎魔法が解き放たれ、目は燃え上がり、角が生え、肌は黒ずんでいきます。拒めば人間のままでいられますが、その代償として、死せる軍勢と戦ううえで最強の武器を手放すことに。

悪魔の影響は、冒頭で一度決めるものではありません。クエストごとに物語全体を通して積み重なっていき、重みのある決断の場面ではゲームが警告してくれます。どちらに傾くかで、戦い方も姿も、ついてくる仲間も、物語の結末も変わります。英雄として生きる道は険しい道。ゲームもそのことをちゃんと分かっています。

3つの戦い方

スキルポイントは3つのツリーに振り分けられますが、混ぜることを妨げるルールはありません。ファイターは重い両手武器を振り回し、正面から打ち合うスタイル。レンジャーは二本のダガーで素早く立ち回り、クロスボウも扱います。パイロマンサーは、悪魔に憑かれた傭兵だけが使える炎魔法で敵を焼き尽くします。

戦闘はリアルタイムで、ボタン連打より戦術がものを言う作りです。敵の周りを回って隙を突き、カウンターと切り返しを決め、戦闘中にも武器を持ち替え、クラフトした道具を活用しましょう。宝箱や倒した敵からの戦利品でエリクサーを精製し、罠や地雷を作り、矢筒が空になったら矢を作ることも。どれもポーズメニューからできて、戦闘中でも作業可能です。敵は進むにつれて手強くなり、高難度では一瞬の油断で地面に転がることになります。そしてすべてを支えるのがサウンドトラック。ハイライト級の出来で、耳に残ります。

プレイ前に知っておくべきこと

女性としてプレイできますか?

できます。男性か女性の傭兵を選べ、女性主人公には実用的で現実的な戦闘装備が用意されていて、奇抜な衣装ではありません。顔のカスタマイズは限定的で、会話中のキャラクターはどのみちヴァルカンのままでしょうが、誰としてプレイするかは最初から選べます。

ゲームの所要時間は?

初回プレイはペースと難易度にもよりますが、おおよそ15〜20時間で、そのほかにサブクエストがあります。物語は2つのルートに分かれるので、悪魔との取引のもう一方の側を見るために2周目に挑むのが自然な楽しみ方で、倍の時間をかけられます。ただし2つ目のルートでは、マップの構造よりも会話、能力、仲間の顔ぶれのほうが大きく変わります。

戦闘の難易度は?

設定次第です。難易度は4段階あります。ノーマルでもスキルとリソースをきちんと管理する必要があり、一番易しい設定より上では生存そのものが本気の挑戦になります。最高難度では、一瞬でも気を抜けば一撃で体力の大半を失いかねません。どの難易度でも敵は常に危険なので、攻撃の連打より戦術のほうが大事です。

選択は本当に影響しますか?

はい、2つの面で効いてきます。悪魔に力を求め続けるかどうかという選択は、能力、姿、そして残ってくれる仲間を左右します。拒絶するような姿になった仲間は、去ったり敵に回ったりするからです。さらに、選択によって人間関係は友情にも恋愛にも裏切りにも向かい、物語には複数の結末が用意されています。影響のある選択の場面では、ゲームが事前に知らせてくれます。

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