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銃と魔術の戦争に巻き込まれた、ふたりの遺物ハンター
マラカイとカエラは、消え去った種族の宝を遺跡から掘り出す暮らしをしながら、ボーンズ・シティで育ちました。まあ、稼ぎは悪くない。誰も見つけられないはずの金庫を開けるまでは。そこから先、帝国と同盟の両方が彼らの持つものを欲しがり、兄妹は自分たちとは無関係のはずの争いに引きずり込まれていきます。
このゲームの面白さは、彼らを取り巻く世界にあります。人間は魔法を一滴も持たずにジャーンにやってきたため、代わりに銃、マナで動く機械、飛行船を作り上げました。一方、先住の民は火の玉で応戦。どちらの側も善ではありません。あなたの目的は世界を救うことではなく、お互いを救うこと。そしてその選択の重みが、物語の結末にしっかり反映されます。
大事な局面で時間がゆっくりになる戦闘
戦闘はリアルタイムで進みますが、敵に見つかった瞬間からタクティカルなスローモーションに落とし込めます。時間が数分の一の速度で流れるあいだに、各キャラクターを移動させ、魔法の照準を合わせ、クールダウンを管理しましょう。四人に同時に指示が要るときは、完全にポーズすることもできます。
戦場は観察眼に応えてくれます。遮蔽物は被弾を減らし、タレットはハッキングでき、樽は撃つと爆発します。流砂の上を通るものは、敵味方を問わず鈍足に。視線の確保が重要で、マナの残量がスキルの連発を制限します。そして、サモンで入り口を塞いだ上手い一本道を用意できれば、敵の波ごと粉砕できます。難易度は五段階で、最高難易度はシステムそのものを壊しに行く覚悟を要求してきます。

















