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Between the Stars Comanda una nave capital

Capitanea un crucero interestelar a través de una galaxia procedural, librando batallas en tiempo real y viviendo con las consecuencias de tus decisiones.

¿Vale la pena Between the Stars?

Between the Stars vale la pena si…

  • prefieres comandar una nave de guerra pesada que un caza ágil
  • te gustan las partidas donde cada decisión puede repercutir en toda la campaña
  • disfrutas de los eventos de texto y las tiradas de dados mezcladas con tu combate espacial
  • quieres una historia que te lleve de principio a fin, con la muerte permanente como condimento opcional

Capturas de pantalla

Naves grandes, batallas en tiempo real

Pilotas un crucero, no un caza: pesado, deliberado, con cañones que cubren una esfera completa a tu alrededor. El combate ocurre en tiempo real y premia el buen timing más que los reflejos rápidos. Gestionas la potencia de los motores, alineas andanadas y disparas las habilidades especiales de tu nave en el momento justo para dar la vuelta a la batalla. No existe una única configuración perfecta: misiles, cañones y láseres tienen cada uno sus puntos fuertes y débiles, y distintos enemigos exigen respuestas distintas. Desbloquea, compra y personaliza nuevas naves, mejora sus sistemas, y fabrica, recicla e investiga nuevo armamento para que tu potencia de fuego no deje de crecer.

Una tripulación y un capitán que te importan

Creas un capitán y lo desarrollas a lo largo de la partida, ganando atributos moldeados por las decisiones que tomas. Y luego está la tripulación: contrátalos, súbelos de nivel y mantenlos con vida, porque las bajas suceden y los reemplazos cuestan. Cada miembro aporta sus propios bonus, lo que hace que la nave se sienta menos vacía y más como un buque lleno de gente. Entre batalla y batalla, cientos de eventos de texto ponen a prueba tu criterio: una nave a la deriva te llama, un pecio flota cerca, dos compañeros de tripulación tienen un problema que solo el capitán puede resolver. Lo que decidas en un evento puede resonar durante toda la partida, cambiando tu nave, tu gente y la galaxia que te rodea.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, es un juego para un solo jugador de principio a fin. Tú eres el capitán, y la tripulación que contrates es tu gente: los asignas, los subes de nivel y cubres las bajas cuando las cosas se tuercen. No hay modo multijugador al que aferrarse, así que cada decisión y cada miembro perdido es cosa tuya.

¿Qué tan difícil es, y qué pasa si pierdes?

Hay un modo de dificultad estándar, y una opción de muerte permanente si quieres apuestas de verdad. El juego es un roguelite, así que las partidas pueden terminar: algunos eventos y batallas tienen consecuencias permanentes, y una mala decisión puede costarte un atributo del capitán o algo peor. Con la muerte permanente activada, una partida perdida es perdida. Empieza en estándar si quieres aprender primero.

¿Cómo funcionan las tiradas de dados?

Algunos eventos y escaramuzas a pie se resuelven con tiradas de dados influenciadas por las habilidades de tu capitán y tu tripulación, y existe una opción para desactivar ese sistema si no va contigo. Aviso honesto: es la parte en la que más se dividen los jugadores. A algunos les añade tensión y les fue creciendo con el tiempo, a otros les parece que decide demasiado. Si prefieres resultados ganados solo con habilidad, busca otro juego o desactívalo.

¿Está bien la historia?

La historia es una parte fundamental del juego: estás protegiendo la civilización de los Children of the Sun, una facción que domina los planetas fronterizos y quiere más. El argumento es extenso para ser un juego indie, con decisiones que se sienten importantes y eventos que a veces dan su fruto mucho más adelante en la partida. Te lleva de principio a fin, y es una buena razón para seguir saltando.

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