$49.99Atomfallは買い?
Atomfallは、こんな人なら買い
- マーカーを追うのではなく、手がかりから真相を組み立てるミステリーが好きな人
- 灰色の荒野ではなく、緑の丘陵が広がるポストアポカリプスを歩いてみたい人
- 一発一発が命がけのサバイバルや、最終手段としての近接戦闘を楽しめる人
- 100時間のチェックリストより、複数結末の濃密な20時間の物語が好みの人
- イージー、ノーマル、ハードから選ぶより、難易度を自分で細かく調整したい人
スクリーンショット
自分のやり方で捜査するミステリー
ここにはクエストマーカーがありません。あるのは「手がかり」だけ。会話や文書、ふと見つけたものから拾える断片的な情報で、どれが重要かを自分で判断します。出会う人はみんな区域からの脱出を望んでいて、しかもその方法についてはそれぞれ考えが違うので、助けた相手がそのまま分岐ルートになっていきます。一本の糸をたどって他を切り捨ててもいいし、丘陵地帯の噂を片っ端から追いかけてもいい。クエストが正式に始まる前に謎の一部を解けてしまうこともあり、ゲームはそのまま先へ進めてくれます。何を信じるかを選んだ結果がそのまま行き先になり、ウィンダスケール原子力施設には複数の結末が待っています。
とても賭けられない銃撃戦
弾薬は極端に少ない。この一点が、あらゆる遭遇の形を決めています。物資を漁り、クラフトでできるだけ作り、引き金を引く前にもう一度考える。いざ戦闘が始まると、それは素早く、必死なものになります。移動すると心拍数が上がり、鼓動が激しいと照準がぶれるので、姿勢を落ち着かせることが射撃の腕と同じくらい大事。弾が尽きても、クリケットのバットが残っています。ステルスも現実的な選択肢で、人間の敵が必ずしも戦闘を望んでいるわけではないのもポイント。まず武器を下ろせと要求してくる敵もいて、これが絶妙に緊張感のあるにらみ合いを生み出します。ただし、銃撃そのものより雰囲気とサバイバル目当てで来るのがおすすめ。射撃の手触りは評価が分かれるところです。























