
Cubic Cosmos
すべての戦闘でカードが永久に強化されていく、テンポのいいローグライクカードゲーム。ペーンの軍団を築き上げましょう。
Astral Heroesで味わった対戦感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
対戦、何度も遊べる、カラフルな
全員が同じスタートから始まり、スキルが勝敗を決めるファンタジーデッキビルダー。カード集めも、レアカードガチャもなし。あるのは自分とゴールド、そしてそれで組み上げるものだけ。
対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
Arcane Rushはカードベースのオートバトラーです。ヒーローを軸にデッキを組み、小さなショップからクリーチャーやレリックを買い、自分のボードが鏡像の相手チームと戦うのを見守ります。ターンタイマーがない気楽な作りで、カラフルな手描き風アートと、追い求めたくなるコンボの数々が魅力。ひとつ注意点として、無課金だと進行はかなり遅めです。
対戦、何度も遊べる、手描きの
対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
カードバトルとタワーディフェンスが融合した、短いリアルタイムラウンドで遊ぶゲーム。13人のマスターから1人を選び、9つの勢力からデッキを組み、1v1のデュエルや友人との2v2で橋を巡って戦います。覚えるのは簡単、プレイはテンポよく、決めたくなるコンボの宝庫です。
対戦、何度も遊べる、カラフルな
戦場そのものを自分で作り上げるカードゲーム。地形タイルを置いて山を築き、湖を満たし、勝利への道を自分で切り開いたら、その盤面を渡るクリーチャーを送り出しましょう。奥深い戦術、プレイだけで集められるフルコレクション、100時間を超えるソロコンテンツ。もう1戦だけ、で済むことは決してありません。
対戦、何度も遊べる、手描きの
2003年の名作テーブルトップゲームの世界、ラールを舞台にしたファンタジーカードバトル。6つのエレメンタル勢力から集めた350枚以上のカードでデッキを組み、クリーチャーを雇い、魔法を唱え、1試合10分ほどのデュエルで相手プレイヤーの頭脳と競い合おう。覚えやすく、マッチも速く、座るたびに違う顔を見せる作品です。
対戦、何度も遊べる、手描きの
カードとチェスが小さな戦場で交差するゲーム。ユニット、スペル、構造物をグリッドに配置して、敵の拠点へ進軍を見届けましょう。4つの王国、リアルな対戦相手、そして登るべきランク。覚えるのは簡単、手放すのは難しく、毎試合が配置の新しいパズルです。
対戦、何度も遊べる、カラフルな
お互い同時に動く高速カードバトルで、1試合わずか約7分です。ロビン・フッドやムーランなど、生まれ変わった伝説たちでデッキを組み、100種類以上から変わる3つのロケーションで戦います。
対戦、何度も遊べる、手描きの
対戦、何度も遊べる、カラフルな

すべての戦闘でカードが永久に強化されていく、テンポのいいローグライクカードゲーム。ペーンの軍団を築き上げましょう。




科学、歴史、神話のカードを数千枚集めて、トレードや融合を経て、短くて笑えるターン制バトルで対決しよう。

勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。

デッキを組み、他のプレイヤーとターン制のデュエルを戦い、試合の流れに応じていつでもタイムラインを書き換えられるTCG。



Crystal Clashは、タワーディフェンスとリアルタイムストラテジーの駆け引きにデッキ構築を混ぜ込んだ、テンポの速い綱引きバトラーで…


戦いの中でデッキを組み上げ、ファンタジーのヒーローをレベルアップさせ、プレイヤー、AIボス、ストーリーキャンペーンと戦おう。


勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。

短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。


デッキを組み、他のプレイヤーとターン制のデュエルを戦い、試合の流れに応じていつでもタイムラインを書き換えられるTCG。

すべての戦闘でカードが永久に強化されていく、テンポのいいローグライクカードゲーム。ペーンの軍団を築き上げましょう。






科学、歴史、神話のカードを数千枚集めて、トレードや融合を経て、短くて笑えるターン制バトルで対決しよう。