基本プレイ無料Arknights: Endfieldは買い?
Arknights: Endfieldは、こんな人なら買い
- 4人全員で戦うアクションRPGが好き
- 自動生産ラインや拠点を作って調整するのが好き
- 物語を追いながら広いアニメ調の3D世界を探検するのが好き
- 探検も戦闘も盛り上げる音楽が好き
スクリーンショット
タロス2の荒野を開拓
降り立つのは、まだ開拓途中の惑星です。150年かけてシビライゼーションバンドは保たれていますが、タロス2のほとんどは山々と水路、果てしなく広がる原野のまま残っています。
仕事は、その奥へ踏み込むことです。未知の土地を調べ、アンコールの脅威を鎮め、ブライトを浄化して、エーアイシーの建設で秩序を取り戻します。危機を一つ片づけるたび、次の前哨基地が見えてくる、目的のある探検です。アニメ調の3Dの世界はかわいい所もあれば荒々しい所もあり、いつも自分の建てたものより一回り大きく広がっています。
仲間と並んで戦う
4人のオペレーターを連れて戦い、変化する戦場を自由に動き回ってスキルをつなぎ、敵の防御を崩します。1人だけ前に出して残りは控え、という形ではありません。
オペレーターは枠を埋める駒ではなく、個性豊かな旅の仲間です。組み合わせを考え、連携を仕掛け、戦いが荒れたときは計画と反射神経の両方が試されます。チーム作りがものを言い、相性のいい分隊がスキルを立て続けに決めてボスを落とす瞬間は格別です。
戦いを支える工場作り
エンドフィールドインダストリーズの施設を引き継ぎ、原料から探検と戦闘を支える装備まで、自動生産ラインを自分で組み立てます。ゼロから作るのが醍醐味で、配置をいじってすっきり回り出すと静かな気持ちよさがあります。
煙突つきの表計算は気分じゃない、というときは、ほかのプレイヤーが共有した生産レイアウトをコピーしてつなぐだけでも大丈夫です。そのまま戦いと探検に戻れます。どちらにしても、荒野に出ている間も産業基盤は働き続けます。たいていの宿題より頼りになります。
長い眠りから故郷を興す
長い眠りから目覚めたとき、記憶は薄れていますが、肩書きははっきりしています。エンドミニストレーターです。オペレーターたちとともに、人類の新たな故郷をタロス2に築き、文明のあの古い灯をもう一度ともします。
伝承も過去の戦争も災害も、辺境でうごめく新たな脅威も詰まった、物語の濃い始まりです。ただ生き延びるのではなく、みんなで何かを作る、希望のある明るさが通っています。時間がないときもデイリー任務はさっと終わるので、物語も工場も待っていてくれます。
知っておきたいことは?
進めるのに工場の自動化は必須?
はい、工場は大事です。エーアイシーの生産が探検と戦闘を支えます。自分で効率のいいラインを組むことも、ほかのプレイヤーが共有したレイアウトをコピーしてつなぐこともできます。一度うまく回り出せば、新しい需要が出るまで手間いらずで作り続けてくれます。
分隊バトルはどう戦うの?
4人のオペレーターを率いてリアルタイムの三人称バトルに挑み、戦場を動き回りながらスキルをつないで防御を崩します。編成と連携のタイミングが勝負を分け、その分隊の装備の充実度は探検と工場の成果で決まります。
Arknightsを知らなくても物語は分かる?
はい、分かります。タロス2で目覚めたエンドミニストレーターとして一から始まり、新しいオペレーターと出会いながら、シビライゼーションバンドや荒野、ブライトのことを知っていきます。昔からのファンには刺さるつながりもありますが、故郷を興す物語は単独で楽しめます。


















