$8.99Sketchy's Contract Saquea planetas, sobrevive la noche
Tú y hasta siete amigos aceptan contratos en un cinturón de asteroides, reuniendo botín de día y jugándosela con la oscuridad.
¿Vale la pena Sketchy's Contract?
Sketchy's Contract vale la pena si…
- quieres un juego cooperativo de saqueo con combate de verdad, no solo esconderse y correr
- te gustan las decisiones de riesgo y recompensa, como quedarte de noche por mejor botín
- disfrutas de una base a la que vale la pena cuidar, desde mascotas hasta más de 100 decoraciones
- puedes lidiar con perder tu equipo cuando una partida sale muy mal
Capturas de pantalla
Hecho para una tripulación
Hasta ocho jugadores comparten un mismo contrato, y el trabajo se reparte de forma natural: alguien mina, alguien pelea, alguien carga las cosas pesadas de vuelta a la nave. Puedes revivir a los amigos caídos en vez de dejarlos mirando como espectadores, así que un mal encuentro rara vez termina la partida para todos. Los planetas están hechos a mano en lugar de generarse al azar, lo que significa que tras unas cuantas visitas ya sabes dónde están las vetas de mineral y las puertas cerradas, y el grupo discute las rutas en vez de vagar a ciegas. Es un juego que premia gritar "¡detrás de ti!" por el chat de voz, y castiga a los grupos que se separan sin cuidado.
Tres formas de cumplir la cuota
Cada contrato pide botín, y hay más de una forma de conseguirlo. Desentierra tesoros enterrados, extrae mineral y recolecta hierbas con un solo clic, busca cajas esparcidas por los edificios, o caza la fauna local y carga los cadáveres de vuelta a casa. Algunas presas son demasiado pesadas para levantarlas hasta que las reduces primero. El mapa está dividido en Security Levels, y las cajas de acceso contienen los códigos que desbloquean el siguiente nivel, donde el botín se vuelve más valioso y la seguridad menos amigable. Si lo juegas como una excursión minera o como un safari lo decide el grupo.
El turno de noche
A las 21:00 la tripulación vota: abandonar el planeta a salvo, o quedarse hasta el amanecer. Quedarse significa más horas para explorar, acceso a botín que solo aparece de noche, y enemigos mucho más letales que cualquier cosa que hayas visto a la luz del día. Es la mejor palanca de riesgo y recompensa del juego, y la razón por la que un contrato de rutina puede convertirse en una historia de terror con un solo voto. Si alguna vez has visto a un amigo ser raptado mientras te alejabas a pasitos fingiendo no haber escuchado nada, aquí es donde pasa eso.
Una hamburguesería con ventajas
Entre contratos administras una hamburguesería, y es más que una broma. Repón sus estanterías con cierto botín para desbloquear ventajas: cocinar hamburguesas que te curan por completo y además dan regeneración y un aumento de daño, preparar café, y un vendedor del Black Market que aparece en planetas aleatorios vendiendo equipo caro y poderoso. La trampa es que los aliens también comen ahí, dándole mordiscos a tu mercancía mientras estás fuera trabajando.



















