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From Space

Unos aliens rosados tomaron la Tierra, y ni siquiera intentan verse aterradores. Reúne hasta tres amistades, elige a un especialista y barre a la horda con miniguns, lanzallamas y lanzacohetes en mapas grandes y estilizados y un modo horda por oleadas.

¿Vale la pena From Space?

From Space vale la pena si…

  • te gustan los shooters cooperativos rápidos y caóticos de hasta cuatro jugadores
  • te gustan los twin-stick shooters, el botín y armar builds
  • quieres algo colorido, divertido y fácil de empezar
  • te gustan los modos horda con oleadas, objetivos y rangos por alcanzar

Capturas de pantalla

Revienta hordas rosadas con amistades

Este es un shooter twin-stick cenital pensado para un escuadrón de cuatro. Aterrizas en pueblos y puestos destartalados, aceptas trabajos de la gente sobreviviente que se refugia ahí, y limpias nidos, escoltas personas y destrozas harvesters mientras blobs rosados llegan por todos lados. Se puede jugar en solitario si te sientes con valor, pero todo brilla con amistades reviviéndose y combinando potencia de fuego.

Llevas juguetes ruidosos para problemas ruidosos: miniguns, lanzallamas, lanzacohetes, además de granadas, minas, alambre de púas y torretas ametralladoras para controlar la pelea. El estilo se mantiene brillante y caricaturesco entre las ruinas grises, y el tono nunca se toma el fin del mundo demasiado en serio.

Arma tu escuadrón y tu equipo

El elenco tiene especialistas de ataque, defensa y apoyo, cada uno con sus propias armas y una habilidad única. Una persona aguanta la línea, otra le prende fuego a todo, y alguien finge que siempre pensó compartir el buen botín.

Los tokens desbloquean armas, objetos y perks, y la experiencia sube de nivel a tu personaje. Los perks se pueden cambiar libremente, incluso entre compas de escuadrón, así puedes replantear un mal plan en plena invasión. Recoge munición y equipo sobre la marcha, porque algunas variantes alien ignoran ciertos tipos de daño y premian un arsenal variado.

Campaña y oleadas de Resistance

La campaña enlaza misiones en mapas grandes conectados: toma un trabajo, sigue el marcador, espera una emboscada en el camino, causa algún daño menor a la propiedad mientras salvas el día. Tienes permiso total para romperlo todo, y francamente el lugar ya era un desastre.

Resistance es el modo horda: defiende lugares únicos, cumple objetivos y sobrevive oleadas cada vez más duras. Tiene su propia progresión con desbloqueos y 26 rangos por alcanzar, además de extracción para ganar experiencia bien merecida. Si tienes poco tiempo o poca paciencia para volver sobre tus pasos, empieza aquí para partidas cortas e intensas.

¿Qué conviene saber antes de armar el escuadrón?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. La campaña y el modo horda funcionan en solitario con compas de IA, y la tienda hasta dice que eso requiere cierto valor. Está claramente mejor balanceado y es más divertido con dos a cuatro personas, así que toma el modo en solitario como el calentamiento.

¿Cómo funciona la progresión?

Ganas tokens y experiencia con misiones y extracciones. El modo Resistance suma su propia ruta de desbloqueos con 26 rangos.

¿Qué haces momento a momento?

Acepta una misión, avanza entre grupos de aliens hasta el objetivo, planta torretas y alambre, lanza granadas, cambia de arma cuando una variante resiste la actual, recoge el botín y sal de ahí. Te esperan escoltas, entregas, limpieza de nidos y destrucción de harvesters, con muchas explosiones en el medio.

¿Es difícil de aprender?

No. Apunta con un stick, muévete con el otro, y deja que el arsenal hable. La profundidad viene de la mezcla del equipo, los consumibles como trampas y cercas, y de usar el tipo de daño correcto contra cada enemigo, no de sistemas complicados.

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