$16.99 (−32%)Roboquest Dispara, muere, reinicia, vuelve a intentarlo
Corre y salta por un bullet hell colorido como un Guardián robot, acumulando armas y mejoras locas en partidas que nunca se juegan dos veces igual.
¿Vale la pena Roboquest?
Roboquest vale la pena si…
- quieres un shooter donde moverse rápido importe tanto como apuntar bien
- te gustan los roguelites donde cada partida se desarrolla de forma distinta
- buscas un juego co-op de dos jugadores fácil de empezar con un amigo
- disfrutas acumulando mejoras y buscando sinergias para tu build
- prefieres mundos brillantes y llamativos antes que el realismo crudo
Capturas de pantalla
El movimiento lo es todo
Roboquest premia la velocidad. Corres y saltas por los niveles con maniobras evasivas, esquivando el infierno de balas enemigo en lugar de quedarte quieto intercambiando disparos. Las tirolinas te cruzan las arenas, rebotas sobre las cabezas de los enemigos y más adelante un gancho de agarre se suma a tu equipo. El disparo se siente ligero pero no flotante, y los enemigos te empujan a mantener la agresividad: cuanto más rápido te mueves, más tiempo sobrevives. Un momento vas corriendo por una plataforma del cañón, y al siguiente te deslizas tras una cobertura mientras una muralla de fuego pasa a tu lado. Jugar con calma es posible, pero el juego está diseñado para que quieras ir a toda velocidad.
Armas, clases y builds
El arsenal va desde escopetas, rifles y francotiradores convencionales hasta un mortero y una pistola de bengalas, cada uno con su propia sensación al disparar. Elige una clase de Guardian a juego: lidera un ejército de drones, arrasa grupos con un potente cohete o infíltrate en sigilo para un ataque explosivo por sorpresa. Las mejoras van cayendo por el camino, y cada clase tiene sus propios conjuntos, así que construyes tu loadout mientras juegas y buscas sinergias. El juego está ajustado para que puedas ganar con casi cualquier combinación que te entregue, en lugar de esperar la seed perfecta. En algunas partidas eres un bruto de barullo, en otras te quedas atrás con un francotirador.
Partidas que terminan, progreso que permanece
La muerte te devuelve a tu basecamp, pero nada se desperdicia. Las llaves inglesas recogidas durante las partidas pagan mejoras persistentes que desbloquean nuevos elementos y opciones de juego, así que cada intento llega un poco más lejos que el anterior. Los niveles se generan aleatoriamente a partir de una mezcla cuidadosa de fragmentos precolocados y aleatorios, cada uno con su propio tema y atmósfera, así que no hay dos partidas iguales. Hay caminos ramificados entre los que elegir, secretos opcionales que esconden valiosas mejoras de movimiento, y salas con códigos que se generan nuevos en cada partida, así que buscarlos en internet no te servirá de nada. El dominio, no el farmeo, es lo que te lleva hasta el final.
Dos brobots son mejor que uno
Consigue un amigo y juega en co-op de dos jugadores, en línea con cross-platform o matchmaking público si tu brobot de cabecera está ocupado. El juego ajusta a los enemigos según la potencia de fuego extra, así que nunca se vuelve trivial, y revivir funciona con una regla con dientes: compartes la mitad de tu propia salud para levantar a tu compañero. Eso convierte cada rescate en una pequeña decisión en lugar de una formalidad. Es un sistema sencillo: entras a un lobby y empiezas a disparar, y el ritmo frenético hace que una sesión se llene de victorias compartidas, cortas y ruidosas. En solitario también funciona bien, pero el caos de metal contra metal se multiplica a gusto.
¿Qué más deberías saber?
¿Puedes jugar Roboquest en solitario?
Sí. El juego completo se puede jugar solo, y merece la pena empezar en solitario para aprender las mecánicas, encontrar las armas que te van y empaparte de la atmósfera. El co-op está ahí cuando lo quieras, pero nadie necesita un compañero para completar las partidas.
¿Qué pasa cuando lo terminas?
Un modo Endless te lanza a partidas sin meta final, con enemigos más duros, un debuff acumulativo tras cada piso y, con el tiempo, combates dobles contra jefes. Está pensado para perseguir llegar un piso más lejos que la última vez.
¿Cómo se ve y suena?
Brillante y con estilo de cómic, con colores vivos y niveles detallados en lugar de un páramo apagado y crudo. Una banda sonora personalizada a toda velocidad marca el ritmo de la acción, y el tono se mantiene optimista aunque el futuro desértico de la historia pinta sombrío.

























