$14.99 (−40%)Abyssus Caos impulsado por salmuera para hasta cuatro
Un roguelite FPS rápido para 1 a 4 jugadores, ambientado en un reino sumergido que funciona con salmuera. Destruye guardianes corrompidos con armas de salmuera personalizables, acumula bendiciones para crear builds absurdas y avanza por niveles hechos a mano que se reordenan en cada partida. Difícil, tenso y mejor con amigos.
¿Vale la pena Abyssus?
Abyssus vale la pena si…
- quieres un roguelite FPS rápido para jugar con hasta tres amigos
- te gusta acumular bendiciones y mods para crear builds sobrepoderosas
- disfrutas de un desafío exigente y no te importa perder una partida para aprenderlo
- te las arreglas solo, pero prefieres shooters co-op con trabajo en equipo real
Capturas de pantalla
Gunplay que de verdad se siente bien
El disparo es el corazón de Abyssus, y es uno de sus puntos fuertes. Cada arma tiene un disparo primario y otro alternativo, además de un golpe cuerpo a cuerpo, un dash y un doble salto, así que los combates son ágiles: esquivas una embestida, saltas por encima de un barrido y sigues disparando todo el tiempo. Las 9 armas se juegan de forma distinta, y 45 mods de arma cambian su comportamiento, así que un rifle modificado para daño de ráfaga se siente completamente diferente al mismo rifle preparado para fuego sostenido. Los enemigos llegan por todos lados, en el suelo y en el aire, en arenas con diferencias de altura reales, así que el posicionamiento importa tanto como la puntería. El combate es rápido y exigente, y ejecutarlo con limpieza es una recompensa en sí mismo.
Builds, bendiciones y locuras de salmuera
En cada partida recoges Blessings de dioses antiguos: fuego que quema, escarcha que congela, fortuna que escala con tu oro, barreras que protegen al equipo. Con más de 250 Charms y Blessings, más de 140 mods de Ancient Forge para armas y habilidades, el espacio de builds es enorme, y las combinaciones llegan a ser genuinamente ridículas. En una partida puedes acumular daño de congelación hasta que las élites exploten de un solo disparo; en la siguiente te inclinas por los críticos o el quemadura. Entre partidas, un sistema de progresión meta de desbloqueos y advancements te hace permanentemente más fuerte, así que hasta una partida fallida hace avanzar algo. Ninguna partida se juega igual que otra.
Cuatro Brinehunters, un descenso
Abyssus está pensado para hasta 4 jugadores en co-op online, y se nota en cómo está calibrada la dificultad: el juego es duro, y un equipo coordinado que elige loadouts, habilidades, trajes y mods de arma sinérgicos lo pasa mucho mejor que cuatro personas disparando cada una por su lado. Unirse a una lobby es sencillo, así que montar una sesión es fácil: eliges tu equipo, acuerdan un plan aproximado y se lanzan. Jugar en solitario también funciona, con la presión reducida para que un explorador pueda completar una partida, aunque nadie te revive cuando caes. Aviso justo: la curva de dificultad es empinada y castiga el trabajo en equipo descuidado.
¿Se puede jugar a Abyssus en solitario?
¿Se puede jugar a Abyssus en solitario?
Sí. El juego está diseñado en torno al co-op de hasta 4 jugadores, pero las partidas en solitario están totalmente soportadas, y el número de enemigos y su vida se reducen cuando juegas solo. La contrapartida es que un equipo co-op puede levantarse entre sí, mientras que un explorador en solitario que cae termina la partida. El modo solo es una forma real de jugar, solo que menos indulgente.
¿Qué es exactamente el brinepunk?
Un mundo impulsado por la salmuera, una sustancia rara que solo se encuentra en las profundidades más remotas del mar. Tu equipo de exploradores brinepunk desciende bajo las ruinas de una civilización sumergida para reclamar un enorme depósito, armado con armas propulsadas por salmuera. El aspecto es oscuro y sombrío: ruinas antiguas, tecnología vieja y extraña, y una atmósfera empapada de misterio. El propio juego plantea las preguntas importantes, como si un pez pescador puede convertirse en arma.
¿Cuánto dura una partida y cambia?
Las partidas se construyen a partir de más de 70 niveles hechos a mano y secuenciados de forma procedural, así que el orden y el flujo difieren cada vez, y ninguna partida se juega como la anterior. Cada descenso te empuja más profundo contra 36 tipos de enemigos y 12 jefes, muchos con varias fases. Espera que una partida ocupe buena parte de una noche, y espera perder algunas antes de ganar una.






















