$19.99Pyre
Lidera a un grupo de exiliados a través de un purgatorio extraño y gana su libertad en místicos enfrentamientos de tres contra tres.
¿Vale la pena Pyre?
Pyre vale la pena si…
- quieres un juego con mucha historia donde tus decisiones deciden quién gana su libertad
- te gustan las narrativas llenas de lectura con personajes a los que te encariñas
- disfrutas de enfrentamientos fáciles de aprender pero con profundidad real en la construcción de equipo y los tiempos
- quieres competir en el sofá con un amigo, armando equipos de un elenco grande
- prefieres perder y asumirlo antes que recargar una partida guardada
Capturas de pantalla
Ritos: tres contra tres, una pira encendida
Los enfrentamientos en el corazón de Pyre son parte duelo, parte deporte. Elige tres exiliados de tu grupo, lleva un orbe a través del campo y mételo en la pira contraria antes de que el otro equipo haga lo mismo con la tuya. Cada personaje se mueve y actúa de forma distinta, así que a quién alineas importa tanto como cómo juegas. Entre partidos equipas a tus tres elegidos con Talismanes místicos y desbloqueas Maestrías que cambian lo que pueden hacer. Las reglas se entienden enseguida, pero el posicionamiento, el momento y la composición del equipo le dan a los partidos una profundidad real, y el desafío se ajusta a lo exigente que quieras que sea.
Una historia sin game over
Si pierdes un Rito, la historia no te castiga con una recarga. Ganes o pierdas, el viaje continúa, y tu racha de victorias y derrotas se convierte en parte del propio relato. Ningún jugador vive la historia exactamente igual, y al terminar la campaña puedes volver en el modo True Nightwing, una partida estilo ironman con sus propias reglas, apuestas más altas y una mirada más amplia a lo distinto que puede ser el final.
El Downside y su gente
El elenco tiene espacio para respirar, discutir, crear lazos y mostrar quién es, y esa paciencia se extiende también a tus adversarios, que resultan ser más de lo que parecen a primera vista.
Un duelo para zanjar cuentas con un amigo
Los Ritos funcionan igual de bien sin la historia envuelta alrededor. El Modo Versus es un duelo local para dos jugadores donde cada uno forma un triunvirato con más de 20 personajes únicos y disputa un partido trepidante en el mismo sofá, o contra la CPU si no hay nadie cerca. Como las reglas tardan un poco en explicarse y las listas de personajes son distintas, se convierte en un auténtico tira y afloja: elige a tus tres, contrarresta las elecciones de tu amigo y descubre qué equipo funciona mejor. Es el mismo enfrentamiento en el que se construye la campaña, pero sin las ataduras de la historia.
Leer es la mayor parte del juego, y ese es el punto
Pyre es un juego cargado de diálogo y de lectura: la narrativa te lleva de principio a fin, y los Ritos se intercalan entre largos tramos de conversación sobre escenas dibujadas a mano. Si juegas a juegos de historia por los textos y los personajes, este es el atractivo; los partidos son la especia, no el plato principal. Aviso: vas a leer muchísimo, y el juego sale ganando con ello.






























