$24.99Wildermyth Tu Grupo de Héroes se Convierte en Leyenda
Lidera a un grupo de héroes a través de batallas por turnos y relatos ramificados, donde cada decisión moldea lo que se convierten.
¿Vale la pena Wildermyth?
Wildermyth vale la pena si…
- te gustan las tácticas lentas y reflexivas más que la acción rápida
- quieres personajes cuyas vidas, romances y muertes sientas de verdad
- disfrutas de la narración estilo rol de mesa y de crear tus propios mitos
- buscas una campaña cooperativa para compartir con amigos
- te encanta un juego al que volver para una partida más
Capturas de pantalla
Héroes que viven vidas enteras
Tus héroes empiezan como campesinos reacios y acaban, si tienen suerte, siendo luchadores legendarios con barba canosa y viejas cicatrices. Por el camino envejecen, se enamoran, discuten, se transforman y hacen sacrificios. Cada uno llega con una historia y una personalidad generadas, y tus decisiones en los eventos y en el combate deciden por dónde gira su historia. Confía en el enigmático dios lobo y la apariencia y las habilidades de un héroe cambian de formas inquietantes. Persigue un romance y los dos ganan una mejora compartida y más historia juntos. Cuando un favorito acaba aplastado por un horror-oso con tentáculos, eliges tú: retirarte con una mutilación que abre nuevos caminos en su leyenda, o caer en un estallido de gloria. En cualquier caso, la historia lo recuerda.
Combate táctico que vale la espera
Las peleas son por turnos y sin prisas, construidas sobre el trabajo en equipo, el posicionamiento cuidadoso y el uso del propio campo de batalla. Bloquear caminos y flanquear te tira en direcciones contradictorias, y la interfusión mística te permite rehacer el mapa con magia explosiva: lanzar fuego desde una lámpara cercana directo a la cara de un enemigo. Los héroes suben de nivel hacia un enorme banco de habilidades, así que puedes inclinarte por la fuerza bruta, el sigilo, la defensa o la magia, y las opciones se pueden aleatorizar para que cada partida sea distinta. Varios niveles de dificultad te dejan marcar tu propia intensidad. El ritmo es lento a propósito; es un juego para leer, pensar y saborear una muerte bien planificada, no para reflejos de pulso.
Un mundo de papercraft distinto a la fantasía de siempre
Las Yondering Lands parecen un cuento vivo: personajes y escenarios en 2D pintados a mano, con un papercraft brillante y en capas, más cerca de un libro infantil antiguo que de un mapa de fantasía sombrío. El bestiario se salta por completo la lista de siempre. Aquí no hay orcos, elfos ni goblins; en su lugar luchas contra dragones-insecto telepáticos y muertos vivientes de relojería, entre otras cosas extrañas. Es un mundo que parece hecho a mano, y se mantiene alegre incluso cuando la historia se pone triste.
Una noche de campaña con amigos
Hasta cinco jugadores pueden compartir una misma campaña, cada uno personalizando y controlando sus propios héroes mientras la historia avanza. Se juega como pasando una sesión de rol de mano en mano: el héroe de alguien confía en el dios lobo, el de otro empieza un romance, y toda la mesa observa cómo caen las consecuencias. El ritmo por turnos deja espacio de sobra para discutir cuál es el mejor movimiento, que es la mitad de la diversión.























