
Bastion
Lucha entre ruinas flotantes pintadas a mano, reconstruye lo que la Calamity destruyó y deja que la historia te lleve.
¿Te gustan los juegos narrativos y dibujados a mano como Pyre? Vale la pena echar un vistazo a estos juegos.
El mundo se ha hecho pedazos flotantes, y un narrador comenta todo lo que haces al respecto. Bastion es un RPG de acción donde luchas a través de tierras exuberantes pintadas a mano, reconstruyes un refugio y descubres qué causó la Calamity, todo con una banda sonora que la gente todavía pone en sus playlists. Corto, hermoso y sorprendentemente conmovedor.
Narrativos, Dibujados a mano, Coloridos
Narrativos, Coloridos, Emotivos
Un RPG táctico por grupos que cuenta historias como una buena noche de rol en la mesa. Combate por turnos, decisiones con consecuencias y un mundo de papercraft pintado a mano donde cada partida escribe un mito distinto.
Narrativos, Dibujados a mano, Coloridos
La guerra terminó y el tirano ganó. Un RPG oscuro y narrativo donde tus decisiones redibujan el mapa, y donde trabajar dentro de un sistema brutal puede ser la pregunta moral más interesante que un CRPG haya planteado.
Narrativos, Atmosféricos
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Narrativos, Dibujados a mano, Surrealistas
Un RPG de fantasía oscura en el que tres historias separadas se entrelazan mientras una vieja amenaza regresa, y nadie, ni siquiera tus personajes principales, está a salvo. Las decisiones tienen consecuencias, la muerte hace avanzar la historia en lugar de terminarla, y los combates por turnos mezclan táctica con cartas coleccionables. Sombrío, dibujado a mano y tercamente implacable.
Narrativos, Dibujados a mano, Atmosféricos
The Divine ha muerto y el Vacío se acerca, así que alguien tiene que convertirse en dios. Forma un grupo con elfos, lagartos y no muertos, discute con tus amigos cada decisión y prende fuego a los campos de batalla en un combate táctico por turnos. Un RPG enorme, divertido y lleno de historia que puedes jugar solo o hasta entre cuatro.
Narrativos
Una saga vikinga dibujada a mano donde cada decisión pesa. Lidera una caravana por un mundo helado, administra suministros, lucha en batallas por turnos donde el caído se queda caído, y observa cómo las pequeñas decisiones moldean la historia. No todos sobreviven, pero todos serán recordados.
Narrativos, Dibujados a mano, Atmosféricos
Narrativos, Atmosféricos, Emotivos
Eres un perito de seguros en un mundo de fantasía, y el papeleo es la parte menos absurda. Cuando un mal ancestral acaba con los héroes del reino, tu compañía se enfrenta a una montaña de pagos de seguro de vida, así que agarras tu libro de cuentas y decides combatirlo tú mismo. Batallas tácticas, sátira de oficina y romance aprobado por Recursos Humanos, con voces en todos los diálogos.
Narrativos, Dibujados a mano, Coloridos
Narrativos, Atmosféricos, Surrealistas

Lucha entre ruinas flotantes pintadas a mano, reconstruye lo que la Calamity destruyó y deja que la historia te lleve.



Guía a tres grupos por un mundo moribundo donde cada decisión importa e incluso los héroes pueden morir.

La humanidad ya no existe y solo queda la Vida Digital Después de la Muerte, silenciosa desde hace mil años.






Un RPG de acción de espadachines donde la historia se curva con cada decisión que tomas.


La humanidad ya no existe y solo queda la Vida Digital Después de la Muerte, silenciosa desde hace mil años.

Interpreta a un perito de seguros que se enfrenta a batallas tácticas, sátira de oficina y romance de oficina cuando los héroes del reino caen.




Eres el Batter, enviado a purificar un mundo moribundo de espectros, zona industrial a zona industrial.


Dirige a tres reclutas en una guerra táctica y sombría, donde la posición gana batallas y las decisiones moldean la historia.





La humanidad ya no existe y solo queda la Vida Digital Después de la Muerte, silenciosa desde hace mil años.


Interpreta a un perito de seguros que se enfrenta a batallas tácticas, sátira de oficina y romance de oficina cuando los héroes del reino caen.




Lidera un escuadrón de cinco en batallas por turnos en una isla maldita, reconstruyendo a tu campeón o campeona en cada nueva partida.




Cada año la Paintress pinta un número y toda persona de esa edad se convierte en humo.

Dirige a tres reclutas en una guerra táctica y sombría, donde la posición gana batallas y las decisiones moldean la historia.