$16.99Project Warlock II Demonios, metal y 54 armas
Un shooter retro rápido y sangriento con niveles en 3D y sprites en 2D, heavy metal a todo volumen y demonios por todas partes. Tres discípulos cazan a su viejo maestro a través de 36 niveles verticales con 54 armas y 27 hechizos entre todos. Carnaza ruidosa y colorida al estilo de Quake y Doom 64.
¿Vale la pena Project Warlock II?
Project Warlock II vale la pena si…
- creciste con Quake y Doom 64 y quieres esa sensación con pegada moderna
- te gustan los shooters rápidos y frenéticos donde las hordas cargan y los enemigos estallan en pedazos
- disfrutas eligiendo un personaje, mejorando armas por distintos caminos y rejugando niveles de otra manera
- cazas secretos en cada rincón de un nivel
Capturas de pantalla
Tres discípulos, tres formas de hacer destrozos
Los estudiantes de Warlock se han vuelto contra él, y cada uno trae su propio arsenal. Palmer adora el hielo, el fuego y las armas dobles, y se enfrenta a Ghouls, Turbo Knights y enormes Pigdemons a base de lluvias de balas o prendiendo fuego a los engendros del infierno. Urd trabaja rápido y con precisión: una daga mágica, un Buckshot Revolver, cargas de TNT, además de hechizos como Agility para velocidad, Poison para desgastar a los enemigos y Crystal para controlar el terreno. Kirsten lleva la batalla más allá de las estrellas con armas térmicas y magia de invocación, un Nailgun que hace rebotar las balas en las paredes y un Demonic Hammer como argumento final. Tres campañas, tres estilos de juego, un maestro con muy mala suerte.
Niveles que crecen hacia arriba y hacia los lados
Se acabaron los laberintos planos de antes. Cada capítulo tiene 12 niveles construidos como estructuras de varias plantas, plataformas y edificios, y el Realmshift Mode te permite rejugar cualquier capítulo con cualquier personaje, lo que cambia la partida por completo. El combate es rápido y frenético: las hordas cargan, los enemigos estallan en pedazos y partículas, y los sprites pixelados contra la geometría 3D le dan ese aspecto de finales de los noventa con pegada moderna. La banda sonora de heavy metal mantiene el ritmo. La historia es ligera, unos párrafos que unen a los tres, así que ven por los tiroteos más que por la trama.
Botín, mejoras y un HUB entre la masacre
Entre niveles hay un HUB, un nivel entre los niveles, donde gastas los Stats y Perk Points que encuentras repartidos por los mapas. Cada personaje tiene más de 20 perks y mejoras pasivas, 27 hechizos en todo el juego y armas que se mejoran por distintos caminos: el mismo rifle puede convertirse en un arma de ráfagas precisa o en una monstruosa y imprecisa manguera de balas. Con 54 armas en total y más de 50 monstruos en los que usarlas, hay mucho con qué experimentar. Los niveles están llenos de secretos, y cazarlos es genuinamente divertido.

















