$29.99Shadow Warrior 2 Katanas, armas y caos demoníaco
Abre paso entre hordas de demonios con katana y escopeta, recoge el botín y arrastra hasta a tres amigos a la masacre.
¿Vale la pena Shadow Warrior 2?
Shadow Warrior 2 vale la pena si…
- quieres combate en primera persona rápido y sangriento con esgrima de verdad
- te gustan los looter shooters con builds, mejoras y equipo que perseguir
- buscas un juego de acción divertido y grosero que no se toma en serio a sí mismo
- tienes amigos para recorrer la campaña en co-op de cuatro jugadores
- disfrutaste el reboot de Shadow Warrior y quieres más de Lo Wang
Capturas de pantalla
Espadas, armas de fuego y mucho gore
Llevas más de 70 armas, desde katanas afiladas y hojas curvas hasta escopetas ornamentadas y artillería pesada, y el juego premia elegir la adecuada para el desastre que tienes delante. El manejo de la hoja es el corazón de todo: combate con espada en primera persona donde extremidades y cabezas salen volando con golpes precisos, y las armas pesadas abren agujeros limpios en bestias colosales. La munición se agota más rápido que los demonios, así que la katana sigue siendo tu mejor amiga. Un momento estás girando entre una multitud de imps y al siguiente estás descargando todo sobre algo del tamaño de un autobús. Es ruidoso, sangriento y difícil de dejar.
Botín, mejoras y builds
Esto es un looter shooter, así que los demonios sueltan más que extremidades. Armas, armaduras, amuletos y reliquias arcanas llegan en distintas calidades, y puedes encajar hasta tres piedras en un arma para potenciar su rendimiento o añadir efectos elementales como veneno, fuego o aturdimiento. El Karma y la armadura suben de nivel al propio Lo Wang, y las misiones secundarias pagan con habilidades y armas que vale la perseguir. No todo hallazgo es para quedarse, pero con ventajas distintas en todo el arsenal, ninguna partida te lo muestra todo. Las dificultades más altas cambian las resistencias y los spawns de los enemigos, lo que le da un destino a tus builds.
Un mundo que no deja de cambiar
Cinco años después de que Lo Wang destrozara la alianza entre su antiguo jefe y los dioses del reino de las sombras, el mundo es un lugar extraño: humanos y demonios viven codo con codo, y la metrópolis cyberpunk de neón de Zilla brilla al borde de tierras salvajes corrompidas. La brecha entre reinos literalmente remodela el terreno, así que los paisajes y los caminos se generan de forma procedural y las misiones conocidas rara vez se juegan igual dos veces. Aceptas trabajos como espadachín a sueldo de la Yakuza, cumples misiones y misiones secundarias, y te mueves rápido mientras lo haces: dashes, dobles saltos, trepar paredes y cero daño por caída.
Caos para cuatro jugadores
Toda la campaña funciona en línea con hasta cuatro jugadores, y eso cambia la textura del juego. En solitario es un shooter de hack and slash veloz; con amigos se convierte en un tifón de hojas, balas y efectos elementales arrasando las mismas misiones, cada quien con su propia armadura, objetos y botín personalizados. Los planes se derrumban, alguien carga con la katana, otro explota lo que el primero estaba apuntando, y los chistes se escriben solos. Es un planteamiento sencillo: únanse, elijan una misión y siembren el caos juntos.



























