$2.99Oddworld: Abe's Exoddus® Escapa, canta, posee, rescata
Guía a Abe por pantallas de puzles letales, esquiva a los guardias y pon a los enemigos de tu lado mientras rescatas a todos los Mudokon que puedas.
¿Vale la pena Oddworld: Abe's Exoddus®?
Oddworld: Abe's Exoddus® vale la pena si…
- te gustan los puzles que castigan la imprudencia y premian una partida impecable
- quieres un platformer con historia, humor negro y un mundo extraño y satírico
- creciste con los clásicos de los 90 y extrañas unos controles deliberados y con peso
- disfrutas del sigilo donde un paso en falso significa repetir la pantalla desde el principio
Capturas de pantalla
Escabúllate, canta, posee
Abe no es un guerrero. Es frágil, los guardias van armados y la supervivencia depende del timing, la observación y algún canto bien puesto. Al cantar tomas el control de las criaturas enemigas, de una en una, y cada una responde a su propio conjunto de órdenes de voz. Te cuelas entre sensores de movimiento, corres agachado bajo las cámaras, lanzas piedras y carne para distraer, y si todo se va de verdad a las malas, siempre queda el pedo explosivo. Es sigilo donde tu mejor arma es un cuerpo prestado y tu peor enemigo es una mina en el suelo que olvidaste.
Rescatar a los Mudokons
El corazón del juego es salvar a tus compañeros Mudokons, y hay 300 repartidos por las fábricas, los cuarteles y los molinos de huesos de Oddworld. Les hablas con GameSpeak, les ordenas seguirte, esperar o accionar interruptores, y los guías más allá de peligros que matan al contacto. Algunos están ciegos, otros enfermos por la SoulStorm Brew, y Abe gana el poder de curarlos. No necesitas a los 300 para terminar: cuántos salves decide qué final obtienes. Salvarlos a todos es genuinamente difícil, y muchos se esconden tras pasajes secretos.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Puedes jugarlo sin conocer el primer juego?
Sí. El juego abre con un repaso dedicado a la historia anterior, así que pierdes menos contexto de lo que esperarías. También enseña los controles de Abe de forma un poco más amable que su predecesor, por eso funciona como primer paso hacia los clásicos de Oddworld. Jugar primero el original te da más trasfondo, pero no es obligatorio.
¿Qué tan difícil es, realmente?
Difícil a la vieja usanza. Muchas trampas se aprenden fracasando, y el ensayo y error es parte del diseño, así que espera morir mientras descifras la lógica de una pantalla. La diferencia con los clásicos anteriores es el guardado rápido: puedes guardar tu posición exacta en cualquier momento y recargar al instante, lo que convierte lo que antes significaba repetir secciones enteras en un reintento veloz. Los jugadores pacientes que disfrutan superando un nivel con astucia se sentirán como en casa.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Una partida normal por la historia toma alrededor de 10 a 14 horas, y los jugadores hábiles pueden hacerlo más rápido. Ir por todos los Mudokons lleva mucho más tiempo, ya que muchos están escondidos en secretos y rescatarlos a todos es el desafío más duro del juego. El final normal pide aproximadamente la mitad de ellos.
¿Es tan gracioso como dicen?
Es una comedia integrada en las mecánicas, no solo en los diálogos. Posees enemigos y les das órdenes con la voz, sobrevives aprietos con pedos explosivos, y todo está envuelto en una sombría sátira corporativa sobre una bebida adictiva hecha con los huesos de los muertos. El humor es oscuro y absurdo, y convive con los temas serios del juego sobre la explotación y la avaricia.

















