Arte de Lethis - Path of Progress$19.9967%Variadas

Lethis - Path of Progress Calles steampunk, encanto de la vieja escuela

Construye y gestiona una ciudad steampunk victoriana, desde el primer camino de tierra hasta los hangares de zeppelines.

¿Vale la pena Lethis - Path of Progress?

Lethis - Path of Progress vale la pena si…

  • amaste los constructores de ciudades clásicos de los 90, esos donde los repartidores lo llevaban todo
  • te gusta planificar cuidadosamente el trazado de caminos y ver cómo las casas evolucionan paso a paso
  • quieres un constructor relajado sin combate, jugado a tu propio ritmo
  • tienes debilidad por el steampunk y el pixel art dibujado a mano
  • eres nuevo en los constructores de ciudades y buscas un lugar amable para empezar

Capturas de pantalla

Una ciudad que crece casa a casa

Esta es la construcción de ciudades al estilo clásico: trazas caminos, colocas viviendas y los inmigrantes se mudan. Dale a cada hogar lo que pide, primero comida, luego bienes y servicios, y evolucionará hacia algo más grandioso que alberga a más trabajadores. Esos trabajadores atienden tus fábricas, que producen los bienes que el siguiente nivel de viviendas desea. Todo es un ciclo que tienes que seguir alimentando, y hay un placer real en ver cómo un bloque de tiendas de campaña se convierte en una fila de casas señoriales porque planificaste bien las rutas de suministro. Se juega a tu propio ritmo: no hay enemigos en las puertas, solo tú, la cuadrícula y una población en crecimiento.

Los repartidores hacen las entregas

Los servicios en Lethis viajan a pie. Construyes un mercado o un pozo y su personal recorre las calles cercanas, y una casa solo cuenta como atendida cuando alguien pasa de verdad por su puerta. Eso convierte el trazado de caminos en el verdadero rompecabezas: una calle mal cerrada deja la última casa sin servicio, y los edificios que el repartidor de mantenimiento salta con demasiada frecuencia pueden derrumbarse. Acabas leyendo tu ciudad como un mapa de senderos peatonales, ajustando un camino aquí, añadiendo un tope allá, hasta que cada umbral recibe su visita. Es una planificación más lenta y personal que los círculos de alcance, y premia pensar unas cuantas calles por adelantado.

Un mundo dibujado a mano en vapor y latón

Toda la ciudad está dibujada en pixel art nítido y colorido con un toque steampunk caricaturesco, todo visto en 2D isométrico. Los engranajes giran en las fábricas, globos aerostáticos flotan sobre los tejados, y más de quince personajes distintos deambulan por tus calles, la mayoría con hombres y mujeres haciendo las rondas. Los mapas llegan hasta 300 por 300 casillas, así que hay espacio para construir en grande, y las ciudades crecen alrededor de monumentos como enormes hangares de zeppelines y observatorios. La banda sonora tiene más de veinte canciones, de alegres a sorprendentemente solemnes, y aguanta horas de juego.

¿Qué puedes jugar además de la campaña?

¿Hay un modo sin misiones?

Sí. Junto a la campaña de 26 misiones, que ofrece tres niveles de dificultad, hay un modo sandbox para construir sin objetivos fijos. Los mapas pueden llegar a 300 por 300 casillas, y con más de 40 edificios y más de 24 recursos para gestionar, hay de sobra para organizar como más te guste.

¿Qué tan difícil es el juego?

Bastante amable según los estándares del género. Los veteranos de los clásicos de antaño lo encontrarán del lado fácil, sin nada tan exigente como combates o desastres que gestionar. Los recién llegados reciben una introducción indulgente: el desafío está sobre todo en planificar buenos trazados y mantener las cadenas de producción con personal, y los tres niveles de dificultad te permiten ajustar cuánta presión quieres.

¿Alguna vez peleas o defiendes tu ciudad?

No. Aquí no hay componente militar. Tus problemas son económicos y logísticos: mantener la tesorería en números negros con impuestos y comercio, mantener a los trabajadores abastecidos y honrar las peticiones del Emperador. Si quieres un constructor que trate de gestión cuidadosa en lugar de guerra, ese es el trato que hace.

¿Cómo es el mundo del juego?

Se desarrolla en Lethis, un imperio victoriano en plena revolución industrial impulsada por vapor condensado. Ciudades nuevas surgen por todas partes mientras la gente abandona el campo, y también hay un toque ligero de fantasía: entre tus ciudadanos hay exorcistas, y hay hadas que capturar.

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