$5.99Caesar™ 3 Gobierna una provincia para Roma
Como gobernador provincial romano, levantas una ciudad desde caminos de tierra hasta acueductos, mercados y legiones. Mantén las casas con comida, agua y empleo, mantén contentos a los dioses y al emperador con sus pagos, y defiende las murallas cuando lleguen los bárbaros. Si fallas, eres el almuerzo de los leones.
¿Vale la pena Caesar™ 3?
Caesar™ 3 vale la pena si…
- te gusta planificar con calma y resolver cadenas de producción
- te gustan los clásicos juegos de construir ciudades donde mejorar viviendas es el objetivo
- te gusta manejar a la vez comercio, impuestos, dioses y bárbaros
Capturas de pantalla
Haz crecer casas, productos y una ciudad romana
Colocas caminos, casas, granjas, talleres, almacenes, mercados, prefecturas y acueductos, y luego ves a los repartidores llevar trigo, cerámica y aceite de oliva por toda la ciudad. Las casas solo mejoran cuando reciben comida, agua, productos y servicios, así que siempre estás equilibrando mano de obra, salarios, impuestos y reservas. La gente te dirá qué falta si haces clic y preguntas. Comercia con otras ciudades para conseguir lo que no puedes producir y envía tributos a Roma para que tu carrera avance hacia César.
Contenta al emperador, cuida a los dioses, frena invasores
La carrera de tu gobernador avanza con nuevas construcciones y misiones más difíciles, con mucho valor de rejugabilidad. En el camino tienes que manejar las exigencias del emperador, el favor de los dioses romanos, incendios, desempleo y flujo de dinero. Cuando llegan los invasores, levantas murallas, colocas torres de balista, forjas armas y reúnes legiones. Fácil de empezar, absurdamente difícil de dominar: vas a construir, demoler caminos y reconstruir distritos a medida que tu ciudad supera su primer plan.
¿Qué debes saber si te gustan los city builders?
¿Cómo crece una ciudad en realidad?
Alimentando las casas. Dales agua, comida, productos de los mercados y acceso a templos, baños, escuelas y entretenimiento, y mejoran hasta volverse hogares más grandes, ricos y que pagan impuestos. Si les falta aceite o cerámica, si descuidas las prefecturas o te quedas sin trabajadores, esas mismas casas retroceden. Gran parte del juego es logística: materias primas a los talleres, productos terminados a almacenes y muelles, y de ahí a quienes compran para el mercado.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Es una campaña para un jugador de puestos de gobierno donde cada destino trae nuevos edificios, objetivos, terrenos y amenazas. También puedes repetir misiones con diseños distintos, que es donde está gran parte de la profundidad: cuadrículas compactas, rutas de paseantes, ubicación de granjas y pedidos de almacén cambian cómo se comporta una ciudad.
¿Cuánto combate hay?
La guerra interrumpe la construcción, no la reemplaza. Produces armas, reclutas legionarios, levantas murallas y torres, y colocas fuertes antes de que lleguen los invasores. El combate en sí es sencillo, así que ven por la ciudad y por defenderla, no por un juego de guerra.
¿Es difícil para ser un clásico de los 90?
Empezar es simple, terminar bien no lo es. Desempleo en un distrito y falta de mano de obra en otro, compradores del mercado que no encuentran productos cerca, incendios e invasiones en el peor momento se pueden combinar en una crisis seria. Prepárate para aprender fallando, reconstruyendo y leyendo una guía, y para que ese ciclo te atrape.



















