$19.99Intravenous Sigilo hasta que se rompe
Caza a los hombres que mataron a tu hermano, arrastrándote entre las sombras o abriéndote paso a tiros cuando el plan se derrumba.
Capturas de pantalla
La oscuridad es tu caja de herramientas
La visibilidad depende de la luz y cada paso hace ruido, así que las sombras son un recurso que gastas. Disparas a las lámparas, accionas los interruptores de circuito, te arrastras por conductos de ventilación y forzas cerraduras para encontrar otra entrada. Una botella lanzada por un pasillo te compra un cruce. Cuando una luz que rompiste empieza a parpadear, todavía te delata, así que la oscuridad es una herramienta con filo.
Enemigos que de verdad piensan
Los guardias de aquí no caminan en círculo y te olvidan. Encuentran un cadáver y alertan a sus compañeros y empiezan a buscar. Oyen un paso y vienen a investigar. Te ven y abren fuego, se cubren, barren la oscuridad con linternas y reportan por radio lo que encontraron. Los desarmados corren a avisar a los demás. Una vez que la sospecha se instala, no se desvanece de vuelta a un "habrá sido el viento": la cacería sigue activa, y tu plan cuidadoso se convierte en un problema vivo.
Cuando todo se pone ruidoso
Un sigilo que al fallar no deja nada sería un defecto de diseño. Aquí, que te descubran convierte el juego en combate táctico: enemigos con puntería precisa, disciplina de cobertura y superioridad numérica. Acampar en una esquina te mata. Lo que funciona es disparar, moverse, flanquear, dar la vuelta por una ventana, apagar las luces a tu paso y golpearlos desde una dirección que olvidaron vigilar.


















