$24.99Blood West Sigilo y balas en un Oeste maldito
Acecha monstruos desde las sombras o dispara a través de ellos, y moldea a un pistolero no muerto según tu estilo de lucha.
¿Vale la pena Blood West?
Blood West vale la pena si…
- te gustan los shooters lentos y metódicos donde un solo movimiento en falso puede acabar contigo
- quieres un western de un solo jugador con monstruos en lugar de forajidos
- disfrutas gestionando un inventario ajustado y decidiendo qué llevar contigo
- te gustan los juegos que te dejan elegir entre el sigilo y entrar a lo bestia
- puedes vivir con visuales retro pixelados a cambio de atmósfera
Capturas de pantalla
Primero sigilo, después disparos
Blood West premia la aproximación cuidadosa. Exploras la zona, observas cómo se mueven los enemigos y decides cómo eliminarlos: una piedra lanzada para que uno se quede quieto, una puñalada por la espalda, un disparo a la cabeza desde la oscuridad. Despejar un fuerte lleno de gules sin dar la alarma se siente como un atraco que sale exactamente como estaba planeado. El sigilo en sí es simple y consistente, así que siempre sabes por qué te descubrieron. Y si el plan se viene abajo, siempre queda la opción ruidosa: revólveres, escopetas y rifles, con mucha sangre pixelada para todos.
Tres mapas, una maldición
The Barren Lands llega en tres escenarios abiertos: los Cañones, el Pantano y las Montañas, cada uno infestado de abominaciones y demonios. Los exploras a tu ritmo, encuentras tu propia ruta hacia una fortaleza y rebuscas escondites secretos y lugares ocultos. Hay oro en las montañas, y probablemente esté maldito. Terminar los tres toma más de 20 horas de promedio, y más de 35 si quieres verlo todo. El juego no te lleva de la mano: compras un mapa a un vendedor si quieres uno, y resuelves las misiones a tu manera. La atmósfera es lo que todos los jugadores destacan: sombría, retorcida y digna de perderse en ella.
Crea tu propio pistolero
La progresión se basa en ventajas: ganas experiencia, subes por un árbol de habilidades y le das forma a tu estilo de juego, ya sea un cazador sigiloso, un pistlero que desenfunda a toda velocidad o un berserker implacable. Los artefactos que encuentras se acoplan y añaden habilidades extra. El arsenal va desde revólveres, rifles, escopetas y carabinas del ejército estándar hasta armas imbuidas de magia y directamente poseídas, además de arcos, tomahawks y armas cuerpo a cuerpo para el trabajo silencioso. El inventario es ajustado, al estilo Resident Evil: tú decides qué llevas contigo, y un baúl de almacenamiento te espera en casa para las pociones súper raras que acumularás y nunca usarás. Una partida no te bastará para probar todas las combinaciones.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Hay que jugarlo como un juego de sigilo?
No. El sigilo es la opción por defecto pensada por los creadores, pero si sientes que tienes ventaja de poder, puedes enfrentarte a los enemigos con las armas por delante. El árbol de habilidades apoya ambos estilos: un cazador silencioso de cuchillo y arco y un berserker son builds igual de viables. Solo ten en cuenta que los combates ruidosos queman munición y salud, y el juego castiga la imprudencia de cualquier forma.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Más de 20 horas de promedio para los tres escenarios, y más de 35 si quieres ver todo lo que esconden las Barren Lands. La primera o primera y segunda hora son un arranque lento mientras aprendes las mecánicas; cuando tu build se consolida, el ritmo sube.
¿Quiénes aparecen en él?
A tu alrededor hay NPCs totalmente doblados, prisioneros extraños y retorcidos de las Barren Lands como tú. Stephen Russell, la voz de Garrett en Thief, interpreta al protagonista.























