$2.49 (−75%)Tom Clancy's Splinter Cell® Las sombras son tu arma
Eres Sam Fisher, un agente encubierto que se infiltra en bases vigiladas donde una sola sombra lo decide todo. Escóndete, trepa, interroga y ábrete paso a través de una conspiración, usando la luz y la oscuridad como tus herramientas. Un clásico de la acción sigilosa que sigue siendo tenso después de tantos años.
¿Vale la pena Tom Clancy's Splinter Cell®?
Tom Clancy's Splinter Cell® vale la pena si…
- disfrutas del sigilo donde la paciencia le gana a los reflejos y un solo paso en falso te cuesta la misión
- te gustan los juegos con una atmósfera fuerte, donde la iluminación y el sonido hacen la mitad de la narración
- quieres un pedazo de la historia del sigilo, el juego que marcó la pauta que el género sigue hasta hoy
- no te molesta un juego antiguo que pide un poco de trabajo de configuración antes de funcionar en su mejor momento
Capturas de pantalla
La oscuridad es tu arma
El corazón de Splinter Cell es su luz. Cada sombra proviene de una fuente real, y puedes dispararle a una lámpara, accionar un interruptor o esperar a que pase una patrulla antes de cruzar un pasillo iluminado. Activa la visión nocturna y el mundo se vuelve verde mientras los enemigos tropiezan a ciegas en la oscuridad que tú creaste. Te deslizas pegado a las paredes, cuelgas de tuberías, asomas la cabeza por las esquinas y avanzas lo suficientemente despacio como para escuchar los pasos a través del suelo. Que te descubran suele significar problemas, así que la mayor parte del juego transcurre pegado a una pared, observando cómo la linterna de un guardia barre el suelo a un metro de distancia. Es un ritmo lento, y la tensión es justamente el punto.
Tú decides: letal o no
Las misiones te dan opciones. Puedes dejar inconsciente a un guardia y esconderlo en una sombra, o eliminarlo para siempre. Puedes agarrar a alguien por la espalda e interrogarlo para obtener información, o colarte sin que te vea. La munición y los gadgets como las descargas aturdidoras escasean, así que desperdiciarlos te pasa factura más adelante. Los objetivos pueden cumplirse de más de una manera, lo que hace que una segunda pasada por una misión se sienta realmente diferente. La historia también te atrapa: el ciberterrorismo y las tensiones internacionales avanzan hacia una catástrofe global, y el guion se ganó su propio premio cuando el juego se lanzó.























