$12.99Hiveswap Friendsim Amistad en un planeta hostil
Haz amistad con trolls peligrosos a lo largo de 18 volúmenes episódicos de comedia oscura, malas decisiones y finales ramificados.
¿Vale la pena Hiveswap Friendsim?
Hiveswap Friendsim vale la pena si…
- quieres una novela visual divertida y centrada en la historia que puedas terminar en sesiones cortas
- te gusta Homestuck o Hiveswap y quieres pasar más tiempo en su mundo
- disfrutas de las elecciones ramificadas donde la respuesta equivocada puede terminar mal
- prefieres hacer amistad con alienígenas antes que pelear contra ellos
Capturas de pantalla
Una novela visual hecha para una ruta más
Este es un juego donde la historia manda: lees, eliges, y la trama se curva alrededor de tus decisiones. Los malos finales son parte de la diversión: hacerse amigo de un alienígena emocionalmente inestable es un trabajo peligroso, y el juego te permite fracasar de forma espectacular. Las sesiones cortas y los caminos ramificados hacen que sea fácil repetir una ruta solo para ver qué pasa si dices la otra cosa. Es una puerta de entrada amigable a las novelas visuales en general, y una precuela flexible de Hiveswap: Act 2, donde muchos de estos personajes regresan.
La escritura lo sostiene todo
El tono es de comedia oscura y genuinamente divertido, con el estilo caótico y rompe-cuarta-paredes por el que se conoce al universo de Homestuck. Las conversaciones oscilan entre chistes absurdos, charla incómoda de relleno y momentos que golpean más fuerte de lo que tienen derecho a hacerlo. Juegas como un protagonista sin nombre cuya única estrategia de supervivencia es estar lo bastante desesperado para hacerse amigo de cualquiera: payasos asesinos, moradores de mansiones, trolls de cada peldaño del hemospectrum. Cada encuentro funciona a la vez como un pequeño estudio de personaje y una ventana a las extrañas reglas sociales de Alternia, con el mundo construido poco a poco a lo largo de los volúmenes. La calidad de la escritura varía de ruta en ruta, y no todos los capítulos aterrizan bien.
Un planeta que vale el viaje
Viajas desde clubes subterráneos mugrientos hasta mansiones señoriales, conociendo trolls de arriba abajo del hemospectrum, cada uno con su propia visión de la cultura y las normas del planeta. El aspecto es colorido y dibujado a mano, con arte de personajes tierno y caricaturesco que se mantiene amigable incluso cuando la situación se vuelve violenta o silenciosamente inquietante. La banda sonora es un punto destacado: música que lleva el tono de cada historia, desde lo tonto hasta lo sincero. Tierno por fuera, oscuro por dentro, y sin nada parecido en el estante.


















