GratisPurrgatory Amigos, juegos de palabras y furever
Despiertas en Purrgatory sin memoria y con un gato como compañía. Para pasar la eternidad recorres un más allá dibujado a mano, hablas de sentimientos profundos con siete almas alicaídas, haces pequeños favores e intercambias un sinfín de juegos de palabras gatunos rumbo a múltiples finales.
¿Vale la pena Purrgatory?
Purrgatory vale la pena si…
- te gustan las novelas visuales donde leer y hablar sostienen todo el juego
- quieres una historia corta y acogedora sobre duelo, amistad y seguir adelante
- disfrutas un elenco en gran parte LGBTQ+ y diálogos llenos de juegos de palabras gatunos
- te gusta explorar con clics habitaciones dibujadas a mano en busca de detalles y pequeños favores
Capturas de pantalla
Hacer amigos mientras esperas la eternidad
Recorres con clics más de 80 habitaciones dibujadas a mano en blanco y negro, con cada alma en colores vivos que resaltan. Eliges diálogos una y otra vez, ayudas con pequeñas tareas y minijuegos sencillos, y vas armando quiénes son ellos y quién fuiste tú. El elenco, en gran parte LGBTQ+, tiene problemas e historias distintas, y conocerlas a fondo decide quién sigue adelante contigo. Es acogedor y con mucho diálogo, triste por momentos y tonto en otros, con un juego de palabras sobre otro. Pasas por una charla más, encuentras un objeto interactivo más, y poco a poco conviertes la espera en algo cálido.
Conviene saber antes de esperar la eternidad
¿Cómo se juega en realidad?
Lees diálogos y narración sobre escenas ilustradas, eliges qué decir y pasas con clics de una habitación a otra para encontrar personas y objetos. Hay interacciones sencillas y minijuegos ocasionales, además de una lista de pendientes y un registro de diálogos si pierdes el hilo. Tus decisiones y qué tanto conoces a cada personaje ramifican la historia hacia múltiples finales.
¿Cuánto dura y puedes ver todo de una vez?
La historia dura unas 3 a 5 horas. Puedes repetir opciones de diálogo, y la pantalla de pausa lleva el registro de personajes para que puedas terminar historias secundarias antes del llamado final. Los múltiples finales invitan a otra partida cuando ya conoces el mapa y el elenco.
¿Qué tono tiene?
Escapismo acogedor con tristeza real por debajo. Ayudas a almas estancadas a hablar de sus problemas mientras recuperas tus propios recuerdos, y la escritura lo mantiene ligero con chistes y constantes juegos de palabras gatunos. Funciona mejor si vienes por las amistades más que por una gran trama.
¿Es fácil orientarte?
El más allá es grande y casi todo en monocromo, así que es fácil perderte o no encontrar a alguien que cambió de habitación. Revisa bien las puertas grises, vuelve a lugares anteriores y habla con todos más de una vez.

















