$34.99Medieval Dynasty De las manos vacías a un pueblo entero
Sobrevive a las estaciones, fabrica tus herramientas y convierte una humilde granja en un animado pueblo medieval a tu propio ritmo.
¿Vale la pena Medieval Dynasty?
Medieval Dynasty vale la pena si…
- te gusta construir con calma y con tus manos, hasta que una choza se vuelve un pueblo que funciona
- disfrutas las rutinas de supervivencia como talar, cazar, cultivar y crear
- quieres gestionar aldeanos, trabajos y cadenas de producción
- te gusta jugar en solitario o construir en cooperativo con amigos
Capturas de pantalla
De trabajador solitario a fundador
Eliges un pedazo de tierra y levantas una choza a martillazos. Luego otra casa, una leñera, un campo, y antes de darte cuenta ya trazas calles y les dices a los aldeanos dónde trabajar. Talas árboles, recoges piedra y juncos, fabricas herramientas, cazas ciervos y jabalíes, siembras cultivos, cocinas, comercias y aceptas misiones por monedas. Si tu pico se rompe en medio de la nada, te toca caminar de vuelta. Ver cómo un lugar que era una sola fogata se convierte en un asentamiento con agricultores, artesanos y niños es la mejor recompensa.
Estaciones, hambre y trabajo duro
El año avanza estés listo o no. El verano es para acumular reservas, el invierno es para descubrir si acumulaste lo suficiente. Controlas comida, agua, salud y energía mientras tu gente también necesita leña, comida y casas. Lobos, jabalíes, osos y bisontes comparten los bosques, y los jabalíes en especial no reciben bien a los desconocidos. Arcos y lanzas sirven para animales y bandidos. Al principio todo es lento —los troncos pesan, las herramientas se rompen—, pero los ajustes te dejan regular el hambre, el daño y la duración de las estaciones a tu gusto.
Creación, construcción y decoración
Hay más de 25 edificios por levantar, desde barracas hasta casas de piedra y granjas, además de más de 120 muebles y adornos para darles vida. La lista de creación supera los 300 objetos: armas, herramientas, ropa, muebles. Talas árboles, trabajas los campos, exploras cuevas y desbloqueas habilidades que hacen que las herramientas duren más o que las flechas vuelen más rápido. Una cerca de varas aquí, un estante con tazones y hierbas allá, y un campamento funcional empieza a sentirse como un hogar.
Aldeanos, familia y futuro
Un pueblo necesita gente. Reclutas aldeanos, les das casas y trabajos, organizas la producción para que la madera se vuelva tablas y las tablas monedas, y mantienes los almacenes llenos. Habla con tus vecinos, encuentra pareja, cría a un hijo, y el asentamiento un día puede pasar a tu heredero. Las misiones y el comercio mantienen las monedas en movimiento, y pequeños eventos te obligan a tomar alguna decisión en el camino. Entre los dos mapas —The Valley para jugar en solitario y The Oxbow para jugar en solitario o en cooperativo con hasta cuatro amigos— hay espacio para quedarte años de tiempo de juego.
Conviene saber
¿Cómo se juega en el día a día?
Te despiertas, revisas los almacenes, talas, cazas o siembras según la estación, reparas una herramienta, construyes un poco, repartes trabajos y vendes el excedente. Es una rutina de tareas pequeñas que suman hasta formar un pueblo.
¿Se puede jugar tranquilo o la supervivencia es dura?
Lo puedes ajustar. Los ajustes de dificultad y de comodidad te dejan suavizar el hambre, el daño, los límites de carga y la presión de las estaciones, o mantener el invierno con hambre y las herramientas frágiles.
¿Qué hay para explorar fuera de mi aldea?
Dos mapas grandes con bosques, campos, cuevas, animales salvajes y otras aldeas para visitar por misiones y comercio. El mapa de The Oxbow también incluye el modo cooperativo.
¿Qué hay de la familia y de heredar el pueblo?
Puedes hacer amistad con aldeanos, casarte, tener un hijo y con el tiempo seguir jugando como tu heredero. Toma muchos años de juego, así que la diversión está en la construcción que te lleva hasta ahí.





















