
Game Dev Tycoon
Empieza con un pequeño estudio de juegos de los años 80, lanza tus primeros títulos y haz crecer el negocio lanzamiento a lanzamiento.
¿Te gustan los juegos rejugables y coloridos como Game Dev Masters? Estos juegos pueden ser tus próximos favoritos.
Fundar un estudio de videojuegos en un garaje de los años 80, hacer tus primeros juegos y surfear la historia de la industria hasta llegar arriba. Elige géneros y temas, equilibra el diseño, contrata un equipo, construye motores y persigue ese esquivo 10/10. Un tycoon divertido en el que pierdes las horas sin darte cuenta, sobre el negocio de crear videojuegos.
También en Tycoon · Rejugables, Coloridos
Estamos en 1976 y acabas de alquilar un cuarto diminuto para crear tu primer juego. Conviértelo en un estudio, luego en un imperio: contrata personal, desarrolla motores, corteja a las editoras, lanza consolas y compra a tus rivales. Un juego de gestión profundo y con mucha rejugabilidad sobre pasar del garaje a la leyenda de los videojuegos.
También en Tycoon · Rejugables
Estamos en 1980 y tienes un garaje, un escritorio y una idea. Desde ahí construye tu estudio de videojuegos: diseña tus propios juegos, contrata y forma un equipo, investiga nuevas tecnologías y pasa de unos comienzos apretados a una empresa que lanza motores, consolas y megahits. Un simulador de tycoon profundo y colorido que te hará querer echar otra partida más.
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Dirige tu propio estudio de videojuegos en este simpático simulador de gestión con arte pixelado. Contrata personal peculiar, mezcla géneros y temas para crear juegos exitosos, construye tu propia consola y persigue el gran premio de la industria. Ligero, alegre y perfecto para perder una tarde entera.
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Dirige un estudio de videojuegos desde una oficina diminuta hasta convertirlo en una potencia premiada: elige géneros, contrata y entrena desarrolladores, compra mejores herramientas y lanza éxitos. Un simulador de gestión ligero y divertido que va al grano rápido y nunca te estresa. Siempre parece buena idea empezar un proyecto más.
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Empieza con un pequeño estudio de juegos de los años 80, lanza tus primeros títulos y haz crecer el negocio lanzamiento a lanzamiento.

Fundar un estudio de videojuegos en 1980, diseñar tus propios títulos, contratar un equipo y convertirlo en una empresa que lanza motores, consolas…




Contrata a un equipo peculiar, combina géneros y temas para crear éxitos, y lleva a tu pequeño estudio hacia el premio más grande de la industria.

Empieza un pequeño estudio de videojuegos, entrena a tu equipo y conviértelo en una potencia premiada.






Recluta héroes, mantenlos vivos y pagados, y observa cómo cada incursión a la torre se desarrolla de forma distinta.

Diseña gadgets, contrata al equipo que hay detrás de ellos y haz crecer una empresa desde su primer producto hasta ser líder del mercado.

Dirige un estudio de Hollywood desde los años 70 hasta hoy: elige géneros y temas, contrata a las estrellas, fija el presupuesto y luego persigue…

Contrata a un equipo peculiar, combina géneros y temas para crear éxitos, y lleva a tu pequeño estudio hacia el premio más grande de la industria.


Comienza un estudio diminuto en 1976 y hazlo crecer hasta convertirlo en una corporación, construyendo oficinas, contratando talento y lanzando tus…

Dirige tu propio estudio de videojuegos a lo largo de cinco décadas de la industria: contrata personal, corteja a editoras y lanza consolas por el…



Diseña gadgets, monta cintas transportadoras y convierte un pequeño taller amistoso en una corporación de todo el condado, solo o con amigos.



Diseña gadgets, contrata al equipo que hay detrás de ellos y haz crecer una empresa desde su primer producto hasta ser líder del mercado.

Un juego inactivo donde codificas contra el reloj mientras Joe, tu perro y el gerente de proyecto, supervisan el avance.

Construye una tienda online desde una startup diminuta hasta convertirte en un gigante del comercio electrónico.





Recluta héroes, mantenlos vivos y pagados, y observa cómo cada incursión a la torre se desarrolla de forma distinta.




Dirige una pequeña y alegre empresa de carbón donde cada día trae una mina más profunda, una nómina más grande y una cuota que no espera a nadie.