Arte de Game Dev Story$8.9989%Muy positivas

Game Dev Story Dirige tu propio estudio de videojuegos

Contrata a un equipo peculiar, combina géneros y temas para crear éxitos, y lleva a tu pequeño estudio hacia el premio más grande de la industria.

¿Vale la pena Game Dev Story?

Game Dev Story vale la pena si…

  • te gustan los juegos de gestión ligeros en los que una sesión se convierte en horas
  • disfrutas experimentando con combinaciones y descubriendo tú mismo las ganadoras
  • quieres algo relajante más que castigador, sin forma real de perder
  • guardas buenos recuerdos de jugarlo en un celular hace años
  • te gusta el arte pixelado adorable y el chorro constante de chistes sobre la industria de los videojuegos

Capturas de pantalla

Crear juegos a partir de género y tema

Cada proyecto empieza con una elección: eliges un género, eliges un tema, y ves qué sale. Un juego de carreras sobre mascotas, un juego de puzzles ambientado en el lejano oeste, un título deportivo con trama romántica. Encontrar las combinaciones que funcionan es el puzle silencioso en el corazón del juego, y la lista de géneros y temas crece a medida que tu personal gana experiencia. Además, tú pones el nombre a cada juego terminado, que es tu oportunidad de superar los juegos de palabras del propio juego. Luego llegan las cifras de ventas, y el pequeño equipo de píxeles celebra o se deprime en consecuencia.

Contratar, entrenar y cambiar de profesión

Tu estudio vale lo que vale su gente. Contratas personal con distintos talentos, desde programadores hasta ingenieros de sonido, y los entrenas para afilar sus habilidades. El truco ingenioso es el sistema de cambio de profesión: cualquiera puede cambiar de oficio, así que un escritor mediocre puede convertirse poco a poco en un productor sólido, y un equipo que lleva al máximo todos los roles desbloquea un puesto oculto de ingeniero de hardware. Mejor gente hace mejores juegos, mejores juegos financian mejores contrataciones, y el ciclo sigue rodando. Hay una satisfacción real al ver a un equipo novato y batallador convertirse en el estudio que lanza éxitos de millones de copias.

Crecer de garaje a gigante de la industria

Es un juego de tycoon en miniatura: empiezas pequeño, aceptas trabajos por contrato para pagar las facturas, y avanzas hasta tus propios lanzamientos taquilleros. A medida que entra dinero te mudas a oficinas más grandes, contratas más personal, compras licencias para desarrollar en nuevas plataformas y, con el tiempo, construyes tu propia consola de videojuegos. El momento importa, ya que cada plataforma tiene un ciclo de vida, y subirse temprano a una popular significa más compradores potenciales. La meta es un juego de millones de copias vendidas y el gran premio anual de la industria, y la partida dura unos veinte años dentro del juego. Se mantiene sin presión de principio a fin: un mal trimestre duele, pero nada acaba con tu empresa.

¿Cuánto dura una partida?

¿Cuánto dura una partida?

Una partida cubre unos veinte años dentro del juego, lo que se traduce en unas diez horas para una primera partida. Cuando termina puedes seguir jugando para conseguir un récord, y una nueva partida conserva los géneros y temas desbloqueados, así que las siguientes empiezan con más fuerza.

¿Es difícil o puedes perder?

Es amable por diseño. Incluso un año en números rojos no acaba con tu empresa, y un ritmo constante de crear juegos, entrenar al personal y mejorar la oficina es suficiente para triunfar. El desafío está sobre todo en encontrar buenas combinaciones de género y tema y en perseguir el premio máximo, no en sobrevivir.

¿Tiene mucha profundidad y estrategia?

Mantén las expectativas modestas: es un simulador sencillo y ligero, y después de un tiempo la rutina de producir un juego tras otro puede sentirse repetitiva. Su atractivo es el ciclo acogedor de hacer crecer un estudio y la diversión de descubrir combinaciones, no una planificación económica profunda. Si buscas un tycoon pesado, este no es.

¿Funciona bien con ratón y teclado?

Se juega bien, pero fue diseñado para pantallas táctiles y la interfaz conserva esa forma, con menús para hacer clic en lugar de atajos. Funciona sin problemas en computadoras modestas, y puedes acelerar el juego desde el principio si el ritmo te parece lento.

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